Modelaré personaje low poly 3d personalizado para videojuegos, rigging y animación


Acerca de este Servicio
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HOLA, BIENVENIDO A MI GIG
Da vida a tu personaje de juego con un personaje low poly 3D personalizado diseñado para juegos, animación y proyectos en tiempo real.
Modelaré, haré rigging y animaré un personaje 3D low poly profesional basado en tu concepto, boceto, imagen de referencia o diseño existente. Ya sea que necesites un personaje estilizado para juego, NPC, héroe jugable, criatura o avatar personalizado, puedo crear un asset limpio y optimizado listo para tu proyecto.
Lo que ofrezco:
- Modelado de personaje low poly 3D personalizado
- Topología y optimización listas para juego
- Rigging y skinning del personaje
- Expresiones faciales y rigging facial básico
- Animaciones y poses personalizadas
- UV mapping y texturizado
- Materiales PBR y assets listos para juego
- Exportación para Unity, Unreal Engine, Blender y otros flujos de trabajo
- Formatos FBX, OBJ, BLEND y otros solicitados
Me enfoco en una topología limpia, proporciones correctas, geometría eficiente y rigs funcionales adecuados para desarrollo de juegos y animación.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para discutir tu proyecto, referencias, estilo y requisitos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Joy fav
3D Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Puedes crear un personaje a partir de una referencia en 2D?
Sí. Envía tu arte conceptual, boceto, turnaround o imágenes de referencia, y puedo crear el personaje 3D basado en ellos.
¿El personaje estará optimizado para juegos?
Sí. Puedo crear topología low poly, lista para juego, con geometría optimizada adecuada para aplicaciones en tiempo real.
¿Ofrecen rigging y animación?
Sí. Puedo hacer rigging del personaje y crear animaciones personalizadas como idle, caminar, correr, atacar, saltar y otros movimientos que necesites.
¿Puedes crear texturas y materiales personalizados?
Sí. Puedo proporcionar UV mapping, texturas, materiales y assets PBR según tus requisitos.
¿Puedes hacer que el personaje sea compatible con Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar y exportar el personaje en formatos adecuados para Unity, Unreal Engine, Blender y otros flujos de trabajo de desarrollo de juegos.
¿Puedes trabajar con un modelo 3D existente?
Sí. Si ya tienes un modelo que necesita optimización, rigging, skinning o animación, envíamelo para revisión.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Dependiendo del proyecto, puedo proporcionar formatos como FBX, OBJ, BLEND y otros formatos que requieras.

