Crearé personajes estilizados listos para juegos para tus juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Bienvenido! Creo personajes estilizados en 3D, optimizados y listos para juegos, para videojuegos y proyectos en tiempo real.
Ya sea que necesites un personaje simple de bajo polígono o un héroe con mucho detalle, con texturas personalizadas y rigging básico, construyo assets adaptados a los requisitos de tu motor de juego (Unity, Unreal Engine).
Lo que ofrezco:
- Topología limpia: Bucles de borde dominantes en cuadriláteros, listos para animar.
- Texturizado: Texturas PBR o estilización vibrante pintada a mano (flujo de trabajo Substance Painter).
- Listo para motor de juego: Entrega en .FBX / .OBJ / .Blend con escala, UVs y puntos de pivote adecuados.
- Rigging (Premium): Configuración de huesos limpia, lista para animación básica.
Flujo de trabajo:
- Revisión de concepto: Analizamos tus referencias y objetivos de estilo.
- Bloqueo y escultura: Presento avances iniciales para alinear proporciones.
- Texturizado y rigging: Finalización de materiales, baking y configuración.
- Entrega: Archivos limpios listos para arrastrar y soltar en tu motor.
Nota: Por favor, envía un mensaje con los detalles de tu proyecto, dirección artística e imágenes de referencia antes de hacer un pedido para asegurar que obtengamos el mejor resultado dentro de tu presupuesto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Fatih Kavakli
Game Artist
- DeTurquía
- Miembro desdeene 2025
- Responde aprox. en:12 horas
Idiomas
Turco, Inglés
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