Desarrollaré juegos multijugador 2d o 3d en Unity con steam photon o netcode

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Faruk
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Acerca de este Servicio

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Multijugador real, no una demo de un solo jugador con "multijugador próximamente".


Soy un desarrollador senior de juegos con más de 8 años de experiencia y 9 juegos lanzados en PC, consola y móvil (más de 50 millones de impresiones). Construyo juegos multijugador en Unity con Netcode for GameObjects (NGO), Photon (PUN/Fusion), Mirror o Steamworks, con red correcta desde la primera línea.


LO QUE OBTIENES

Código autoritativo en servidor: RPC validados, estado seguro contra trampas

Predicción en cliente: movimiento suave que soporta latencia real

Lobby, flujo de anfitrión/unirse y sincronización de jugadores (2-4+ jugadores)

UI limpia, comentada en C# sin desperdicio en bucles Update, basada en eventos

Una escena de prueba dedicada por mecánica + una versión jugable para Windows

Proyecto completo de Unity y documentación de arquitectura, tú tienes todo

Integración con Steam: transporte P2P de Steamworks, lobbies y invitaciones a amigos


POR QUÉ YO

Cada mecánica se verifica en una sesión multicliente real, no en una ventana de Editor. Ahí es donde se esconden los verdaderos bugs de replicación y donde la mayoría de los trabajos "multijugador" fracasan.


PAQUETES

Una mecánica básica, en red, jugable

Ciclo completo estándar con lobby y sincronización

Vertical slice premium con matchmaking y predicción


Envíame tu concepto de juego antes de ordenar.

Conoce a Faruk

Faruk
5.0(5)
  • DeTurquía
  • Miembro desdeago 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 años
  • Idiomas

    Turco, Inglés
Senior game developer and full-stack engineer with 8+ years of experience. I've shipped 9 games across PC, console (PS5/Xbox), mobile and VR — including Steam titles in Unreal Engine 5 and Unity — with 50M+ impressions and an Indie Prize finalist award. I specialize in gameplay systems, co-op multiplayer (NGO, Photon, Steam) and technical design. I also build production-ready apps with React Native, Next.js, Go and Firebase. Clean, tested code and honest communication — from prototype to store-ready product.

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