Crearé accesorios, sombreros, peinados y ropa en capas para Roblox UGC listos para moderación

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Farlin joy
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Acerca de este Servicio

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Tu artículo de Roblox UGC, diseñado para pasar la moderación a la primera.


Muchas entregas de UGC son rechazadas por escala incorrecta, mala topología o configuración inadecuada de los attachments. Creo accesorios de Roblox UGC diseñados según los estándares de aprobación de Roblox, no solo lo que se ve bien en un render.


Me especializo exclusivamente en Roblox UGC, incluyendo sombreros, cabello, accesorios faciales, objetos de espalda/hombro y ropa en capas. Cada elemento se construye con una escala precisa, colocación adecuada de los attachments y topología optimizada para cumplir con los requisitos de Roblox.


Lo que obtendrás:

  • Artículo UGC personalizado basado en tu concepto o referencia
  • Escala y puntos de attachment precisos para Roblox
  • Topología optimizada dentro de los límites de Roblox
  • Texturas PBR limpias y originales
  • Archivos FBX, OBJ y archivos fuente .blend
  • Diseño 100% original


¿Por qué elegirme?

  • Flujo de trabajo enfocado en UGC adaptado a los estándares de Roblox
  • Verificación de escala y ajuste antes de la entrega
  • Topología limpia y texturas originales
  • Revisiones y comunicación clara incluidas


Ya sea que necesites un sombrero, cabello, accesorio facial, objeto de espalda o ropa en capas, estoy aquí para ayudarte.


Envíame un mensaje antes de ordenar y crearemos un asset de Roblox UGC listo para aprobación y diseñado para destacar.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Farlin joy

Farlin joy

Roblox UGC Asset Engineer, Approval Focused Accessories, Avatar Wearables

  • DeNigeria
  • Miembro desdejun 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
I engineer Roblox UGC assets with a strong focus on moderation readiness, performance, and marketplace quality. My work covers hats, hair, face accessories, layered clothing, and avatar wearables, all built with accurate scaling, optimized topology, proper attachment setup, and original textures. Every project is crafted around Roblox standards from the start and delivered as clean FBX/OBJ files with source Blender files, turning ideas into approval-ready Roblox assets.

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