Esculpiré accesorios de Roblox de calidad para showroom, desde el wireframe hasta el render final

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Farlin joy
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Acerca de este Servicio

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Cada accesorio empieza como un wireframe y se construye teniendo en cuenta los estándares de Roblox desde el primer día.


Creo accesorios para avatares de Roblox que están diseñados para un ajuste adecuado, presentación limpia y preparación para el marketplace. Desde coronas, sombreros, máscaras, gafas y auriculares hasta conceptos personalizados de wearable, cada elemento se modela cuidadosamente, se optimiza y se prueba para los avatares de Roblox.


Lo que obtendrás:


  • Accesorio personalizado basado en tu concepto o referencia
  • Proporciones precisas y colocación de la unión correcta
  • Topología optimizada con un conteo eficiente de triángulos
  • Texturas originales pintadas a mano o PBR
  • Archivos FBX, OBJ y archivos fuente del proyecto
  • Trabajo 100% original con propiedad total

¿Por qué elegir este gig?


  • Los assets se crean exclusivamente para Roblox
  • Cada accesorio se prueba en un avatar para asegurar el ajuste correcto
  • Geometría limpia y archivos organizados
  • Flujo de trabajo transparente desde el concepto hasta la entrega final
  • Comunicación clara y soporte para revisiones

Ya sea que estés creando un ítem para catálogo UGC, un accesorio para avatar en un juego o un wearable personalizado, convertiré tu idea en un asset pulido y listo para Roblox.


Envíame tu concepto o referencia hoy mismo y crearemos un accesorio que luzca genial, encaje perfectamente y esté listo para Roblox.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Farlin joy

Farlin joy

Roblox UGC Asset Engineer, Approval Focused Accessories, Avatar Wearables

  • DeNigeria
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
I engineer Roblox UGC assets with a strong focus on moderation readiness, performance, and marketplace quality. My work covers hats, hair, face accessories, layered clothing, and avatar wearables, all built with accurate scaling, optimized topology, proper attachment setup, and original textures. Every project is crafted around Roblox standards from the start and delivered as clean FBX/OBJ files with source Blender files, turning ideas into approval-ready Roblox assets.

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