Esculpiré accesorios de Roblox de calidad para showroom, desde el wireframe hasta el render final


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Cada accesorio empieza como un wireframe y se construye teniendo en cuenta los estándares de Roblox desde el primer día.
Creo accesorios para avatares de Roblox que están diseñados para un ajuste adecuado, presentación limpia y preparación para el marketplace. Desde coronas, sombreros, máscaras, gafas y auriculares hasta conceptos personalizados de wearable, cada elemento se modela cuidadosamente, se optimiza y se prueba para los avatares de Roblox.
Lo que obtendrás:
- Accesorio personalizado basado en tu concepto o referencia
- Proporciones precisas y colocación de la unión correcta
- Topología optimizada con un conteo eficiente de triángulos
- Texturas originales pintadas a mano o PBR
- Archivos FBX, OBJ y archivos fuente del proyecto
- Trabajo 100% original con propiedad total
¿Por qué elegir este gig?
- Los assets se crean exclusivamente para Roblox
- Cada accesorio se prueba en un avatar para asegurar el ajuste correcto
- Geometría limpia y archivos organizados
- Flujo de trabajo transparente desde el concepto hasta la entrega final
- Comunicación clara y soporte para revisiones
Ya sea que estés creando un ítem para catálogo UGC, un accesorio para avatar en un juego o un wearable personalizado, convertiré tu idea en un asset pulido y listo para Roblox.
Envíame tu concepto o referencia hoy mismo y crearemos un accesorio que luzca genial, encaje perfectamente y esté listo para Roblox.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Farlin joy
Roblox UGC Asset Engineer, Approval Focused Accessories, Avatar Wearables
- DeNigeria
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:6 horas
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Puedo ver el proceso de wireframe/construcción, no solo el render final?
Sí, así es como trabajo por defecto. Verás cómo la malla toma forma antes de texturizarse, para que sepas qué obtendrás antes de que esté terminado.
¿Publicas el ítem en mi cuenta de Roblox?
No, entrego archivos listos para publicar (FBX/OBJ + archivo fuente + texturas). Tú o tu equipo se encargan de subirlo o enviarlo.
¿Qué se incluye en las revisiones?
Ajustes en escala, ajuste, textura o cambios menores en la forma. Cambios completos en el concepto pueden contar como un pedido nuevo dependiendo del alcance. Avisaré de esto desde el principio si aplica.
¿Puedes trabajar solo con una descripción en texto, sin imagen?
Sí, aunque una imagen de referencia acelera el proceso y reduce las rondas de revisión.
¿Poseo todos los derechos comerciales?
Sí, cada diseño es completamente original y tienes derechos comerciales completos para usar, publicar o venderlo.
¿Puedes hacer coincidir un avatar, bundle o Dynamic Head existentes?
Sí, envíame la referencia y ajustaré las proporciones y puntos de unión del accesorio para que coincidan exactamente.

