Configuraré tu personaje 3d para animación o juegos

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Farid G
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Acerca de este Servicio

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¡Hola!

Ofrezco servicios de rigging de personajes para animación, cine y videojuegos usando Autodesk Maya, Blender y Unreal Engine.

Trabajo con rigs FBX compatibles con Unity y Unreal Engine, siguiendo flujos de trabajo estándar de la industria.


Servicios de rigging

  • Rig de personajes para películas y juegos
  • Rig de personajes bipedo y cuadrúpedo
  • Rig de props
  • Rig listo para juego en Unity o Unreal Engine
  • Rig usando Advanced Skeleton (Maya)


Características del rigging

  • Controles de animación personalizados
  • Sistemas IK / FK
  • Switchable IKFK
  • Blendshapes (faciales o correctivos)
  • Skinning y deformación limpia


Me enfoco en crear rigs limpios, bien organizados, con controles amigables para la animación y deformaciones confiables. Priorizo una comunicación clara durante todo el proceso e incluyo revisiones para asegurar que el rig funcione exactamente como necesitas.

Conoce a Farid G

Farid G

3D Rigger

  • DeMéxico
  • Miembro desdejun 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
I am a 3D Rigger passionate about developing rigging systems for characters and creatures in 3D environments. I specialize in Autodesk Maya and Python. I am currently focused on continuous learning and improving my skinning techniques.

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