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¡Hola!
Ofrezco servicios de rigging de personajes para animación, cine y videojuegos usando Autodesk Maya, Blender y Unreal Engine.
Trabajo con rigs FBX compatibles con Unity y Unreal Engine, siguiendo flujos de trabajo estándar de la industria.
Servicios de rigging
Características del rigging
Me enfoco en crear rigs limpios, bien organizados, con controles amigables para la animación y deformaciones confiables. Priorizo una comunicación clara durante todo el proceso e incluyo revisiones para asegurar que el rig funcione exactamente como necesitas.
3D Rigger
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