Haré un VFX personalizado o una cinemática para tu juego

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Fardin
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas darle más pulido, chispa o un toque cinematográfico a tu proyecto en Godot? Una gran cinemática o un VFX ágil puede elevar un juego indie de amateur a profesional.

Me especializo en crear efectos visuales personalizados y cinemáticas animadas directamente dentro del motor Godot. Ya sea que necesites un efecto dinámico de habilidad, un sistema de partículas ambiental o una cinemática de diálogo completamente encadenada con seguimiento de cámara, puedo construirlo.


Qué puedo hacer por tu juego:

  • Cinemáticas cinematográficas: animaciones de cámara, puesta en escena de personajes y secuenciación de timelines usando AnimationPlayer de Godot.
  • Efectos visuales (VFX): sistemas de partículas personalizados (CPUParticles/GPUParticles), rastros y mecánicas de sacudida de pantalla.
  • Sistemas de disparadores: lógica en GDScript para activar cinemáticas cuando el jugador entra en un área o interactúa con un objeto.
  • Pulido del entorno: ajuste de iluminación (WorldEnvironment), postprocesado y shaders para escenas cinematográficas.


¿Por qué trabajar conmigo? Tengo amplia experiencia en GDScript y en la estructura del motor Godot. Escribo código limpio y optimizado y te entrego los archivos .tscn y .gd exactos para que puedas incorporar la escena directamente en tu proyecto sin complicaciones.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir tus especificaciones.

Conoce a Fardin

Fardin

Game Developer

5.0(1)
  • DeBangladesh
  • Miembro desdeago 2026
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Bengalí, Inglés
This account is managed by my son, Fardin. I am a 16 year old self-taught game developer, specializing in Godot and GDScript. I love turning imaginary ideas into playable experiences and expanding my knowledge by hands-on projects. I have developed a 3D Horror Game "The Hut", where I learned to build core game mechanics. UI design, Enemy AI and much more. using Godot and GDScript. I am currently expanding my skills into Unity, C# and Python.

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