Crearé un juego de disparos en primera persona multijugador en Unity y Unreal Engine.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu proyecto de FPS necesita un manejo de armas "Triple A" y una red fluida?
Crear un First Person Shooter es fácil; hacer uno excelente es difícil. Los jugadores en 2026 exigen registro de impacto perfecto, retroceso satisfactorio y cero retraso. Me especializo en desarrollar shooters de alta fidelidad que se sienten receptivos y profesionales.
Ya sea que necesites un shooter rápido al estilo "Call of Duty", un clon táctico de "Valorant" o un juego de supervivencia de zombis, tengo las bibliotecas de código listas para comenzar.
Mi experiencia en FPS incluye:
- Mecánicas avanzadas de armas: patrones de retroceso, oscilación de armas, apuntar con mira (ADS) y balística de caída de balas.
- IA enemiga inteligente: enemigos que se refugian, flanquean y reaccionan al sonido.
- Redes multijugador: compensación de retraso, sistemas de lobby y lógica de servidor autoritativo (Photon/Mirror/Unreal).
- Modos de juego: Battle Royale, muerte en equipo, captura la bandera o oleadas de zombis.
- UI/UX: feeds de bajas, barras de salud, contadores de munición y menús de equipamiento.
¿Por qué elegirme?
Me concentro en la "sensación del juego". Un shooter solo es tan bueno como su movimiento y disparo. Aseguro que tu control se sienta suave tanto en PC como en móvil.
️ ANTES DE PEDIR:
La lógica multijugador es compleja. Por favor, haz clic en "Contáctame" primero. Hablemos.
Conoce a Faith G
Professional Game Developer, Unity and UE5 Specialist, Multiplayer Expert
- DeCanadá
- Miembro desdejul 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Italiano, Alemán, Español, Portugués
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes hacer el juego para móvil (Android/iOS)?
¡Sí! Puedo optimizar gráficos y agregar controles táctiles para juegos FPS de alto rendimiento en móvil.
¿Usas Photon o Mirror para multijugador?
Utilizo Photon (PUN2/Fusion) o Mirror para Unity, y replicación estándar para Unreal, asegurando baja latencia.
¿Puedes agregar compras en la aplicación (Skins/Armas)?
Sí, puedo integrar pasarelas de pago para skins de armas, pases de batalla y moneda.
¿Proporcionas los modelos 3D de armas?
Mis paquetes cubren programación. Puedo usar assets gratuitos como marcadores de posición o implementar assets que tú proporciones.
¿Qué hay de la seguridad anti-trampas?
Para pedidos premium, implemento validación básica en el servidor para prevenir hacks comunes de velocidad/vida.

