Crearé assets de juego low poly estilo retro PSX y modelos 3D


Acerca de este Servicio
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¿Buscas assets de juego low poly, modelos estilo retro PSX/PS1/N64 o assets 3D optimizados? ¡Estás en el lugar correcto!
Creo modelos 3D personalizados low-poly y assets listos para usar en juegos para Unity, Unreal Engine y otros motores de juego. Puedo convertir tu concepto, boceto, imagen o descripción en assets optimizados que encajen con el estilo visual de tu juego.
Mis servicios incluyen:
Assets de juegos retro PSX / PS1 / N64
Personajes low-poly, props, armas y edificios
Entornos y assets modulares para juegos
Modelos 3D y texturas estilizadas
Texturas pintadas a mano o basadas en fotos
Topología lista para juego y geometría optimizada
Colisiones personalizadas / UCX para Unreal Engine
Modelos con rigging y listos para animar
Me enfoco en una topología limpia, conteos de polígonos eficientes, UVs adecuados, texturas y optimización para juegos, manteniendo la estética retro que deseas.
Ya sea que necesites un solo prop o un conjunto completo de assets de juego 3D retro, puedo crearlo para que coincida con tu proyecto.
¡Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tus requisitos!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Bambam
LOW POLY 3D ARTIST FOR CHARACTERS ,ASSETS AND ENVIRONMENTS
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán, Italiano
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FAQ
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¿Qué tipo de activos puedes crear?
Puedo crear personajes low-poly, props, armas, edificios, entornos y assets 3D estilo retro PSX/PS1/N64.
¿Puedes crear un estilo retro específico?
Sí. Envía una referencia o describe el estilo retro PSX, PS1, N64 o personalizado que deseas.
¿Están los modelos listos para el juego?
Sí. Ofrezco geometría optimizada, UVs, texturas y modelos listos para usar en Unity o Unreal Engine.
¿Puedes hacer texturas personalizadas?
Sí. Puedo crear texturas pintadas a mano, basadas en fotos o estilizadas para que coincidan con tu juego.
¿Proporcionas colisiones para Unreal Engine?
Sí. Las colisiones UCX personalizadas pueden incluirse cuando sea necesario.
¿Puedes hacer rigging y animar los modelos?
Sí, se puede agregar rigging y animaciones básicas según el proyecto.

