arreglaré errores, fallos y bloqueos de Unity y optimizaré el rendimiento del juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu proyecto de Unity muestra errores en C#, se bloquea, no compila, funciona lentamente o se comporta de manera incorrecta? Diagnosticaré la causa y entregaré una solución limpia y probada para tu proyecto de Unity 3D.
Puedo ayudar con:
Errores del compilador C# y referencias nulas
Sistemas de jugabilidad, UI, física, animación, entrada, sistemas de guardado y IA dañados
Fallos en compilaciones para Android, PC y WebGL
Bloqueos, congelamientos y problemas al cargar escenas
Baja tasa de FPS, uso de memoria y cuellos de botella en el rendimiento
Limpieza del proyecto y documentación clara de la solución
¿Por qué trabajar conmigo?
Investigación cuidadosa antes de editar
Código organizado y legible
Soporte para PC, móvil y WebGL
Comunicación clara y privacidad para tu proyecto
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido. Incluye tu versión de Unity, plataforma objetivo, registros exactos, pasos para reproducir, capturas de pantalla o videos, y los archivos del proyecto necesarios para probar. La elección del paquete depende del número y la complejidad de los problemas. Elimina contraseñas, claves API y credenciales privadas antes de enviar los archivos.
Conoce a Fady Ayman
Game and Full Stack Developer
- DeEgipto
- Miembro desdedic 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Árabe, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes arreglar errores de compilación en Android, PC o WebGL?
Sí. Envía los registros de compilación, la versión de Unity, la plataforma objetivo y los archivos relevantes del proyecto para que pueda confirmar el paquete correcto.
¿Puedes mejorar los FPS y reducir el uso de memoria?
Sí. Puedo perfilar el rendimiento, identificar cuellos de botella, optimizar scripts y assets, y explicar qué cambió. El alcance depende del tamaño del proyecto.

