Probaré tu juego y proporcionaré feedback de UI UX, LQA y jugabilidad


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Soy Facundo, un playtester y localizador de juegos de Argentina. Te ayudaré a revisar tus versiones desde la perspectiva de los jugadores, enfocándome en UI/UX, LQA, claridad del gameplay y experiencia general del usuario.
Este servicio es ideal si necesitas una mirada fresca antes de una demo, playtest, game jam, lanzamiento en Steam, actualización o paso de localización.
Lo que revisaré:
- Texto de UI, menús, botones y etiquetas
- Claridad del tutorial y onboarding
- Flujos confusos, indicaciones poco claras o falta de retroalimentación
- Problemas de localización y LQA
- Errores gramaticales, redacción y tono en inglés o español
- Problemas de truncamiento, solapamiento y legibilidad
- Claridad del gameplay, picos de dificultad y puntos de fricción
- Errores o problemas funcionales que encuentre durante las pruebas
Lo que recibirás:
- Un informe escrito completo en PDF, Excel, Google Sheets o tu formato preferido
- Descripciones de problemas con sugerencias prácticas
- Notas de severidad o prioridad cuando sea relevante
- Retroalimentación centrada en lo que los jugadores pueden malentender, olvidar o encontrar frustrante
- Grabaciones en video según el paquete / oferta personalizada
Puedo probar versiones para Windows, Steam, itch.io, navegador y móvil. Si estás trabajando en un juego y quieres retroalimentación práctica, ¡no dudes en enviarme un mensaje!
Conoce a Facundo S.
English to Spanish Game Localization for LATAM and Spain and Playtester
- DeArgentina
- Miembro desdenov 2023
- Responde aprox. en:3 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué es LQA?
LQA significa Aseguramiento de Calidad de Localización. Reviso si el texto funciona correctamente en contexto, incluyendo redacción, tono, gramática, truncamiento, marcadores de posición, ajuste de UI y comprensión del jugador.
¿En qué formato se entregará el informe?
Puedes elegir Google Sheets, Google Docs, Excel, Word o PDF. Normalmente recomiendo Google Sheets para listas de problemas, ya que es más fácil filtrar, organizar y hacer seguimiento de las correcciones.
¿Qué necesito enviar?
¡Por favor, envía la versión o clave de acceso, plataforma, objetivo de la prueba, problemas conocidos si los hay y cualquier aspecto específico en el que quieras que me enfoque!
¿Qué incluirá el informe?
El informe incluirá descripciones de problemas, capturas, grabaciones en video, notas de prioridad, sugerencias prácticas y comentarios sobre UI, UX, LQA, errores, onboarding y claridad de jugabilidad.
¿Puedes probar la localización en español?
Sí. Puedo revisar la localización en español latinoamericano, neutral/internacional o europeo (España), incluyendo terminología, tono, gramática y si el texto suena natural en contexto.
¿Puedes probar versiones sin terminar?
¡Sí! Se aceptan versiones alfa, beta, acceso anticipado, prototipos, demos y versiones de game jam. Solo dime en qué etapa está el juego para ajustar el feedback en consecuencia.
¿Cuántos errores o problemas encontrarás?
Depende de la versión, estado del juego y tiempo de prueba. No puedo garantizar una cantidad fija de errores, pero reportaré todos los problemas relevantes que encuentre durante la sesión. Recibirás al menos 5 sugerencias principales y hasta 30 o incluso 40 en versiones más desordenadas.
