Modelaré props técnicos en 3D y activos para desarrollo visual

F
fabio_f12
F
fabio_f12
Fabio Azevedo
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Descripción del trabajo: Activos 3D profesionales y desarrollo visual

¿Buscas activos 3D de alta calidad y listos para juego que destaquen? Ya sea que necesites props técnicos, piezas mecánicas detalladas o activos para desarrollo visual, estoy aquí para dar vida a tu visión con precisión y eficiencia.

Lo que ofrezco:

  • Modelado 3D de alta calidad: topología limpia, mallas optimizadas y activos listos para producción.
  • Desarrollo visual: vistas explotadas y desgloses técnicos que demuestran la complejidad y la integridad estructural del diseño.
  • Flujo de trabajo listo para juego: enfoque en modelado orientado al rendimiento para Unreal Engine, Unity u otros motores de juego.
  • Especialización en superficies duras: especializado en componentes mecánicos, armas y equipos industriales.

Mi flujo de trabajo garantiza:

  • Escalado y orientación adecuados.
  • Jerarquía lógica de objetos.
  • Atención a los detalles en texturas y materiales.

¿Por qué trabajar conmigo? Me concentro en los detalles técnicos que importan a los desarrolladores de juegos: eficiencia, limpieza y fidelidad visual. Colaboremos para crear los activos que elevarán tu proyecto.

Por favor, comunícate con los detalles de tu proyecto antes de hacer un pedido para que podamos discutir tus requisitos específicos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Fabio Azevedo

Fabio Azevedo

Clean Topology e High End 3D Visual Development

  • DeBrasil
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
I am a professional Graphic Designer and 3D Artist with over 20 years of experience. I specialize in High-Fidelity Hard Surface Modeling and Visual Development using Blender. My focus is on delivering clean topology (no Ngons), non-destructive workflows, and professional PBR texturing for high-end product visualization and game assets. I work based on technical documentation and clear communication.

Traducción automática