Haré modelado y rigging de criaturas para juegos

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Felix
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Acerca de este Servicio

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Las criaturas cuadrúmeras necesitan rigs que manejen la flexión de la columna, cadenas de las patas y colas, no un esqueleto bípedo con piernas extra. Yo modeló, armo y animo criaturas y animales para juegos y cine.


Qué obtendrás:

  • Rig para cuadrúpedos diseñado para animales, criaturas fantásticas y NPCs de juego
  • Controles para patas, columna, cabeza y cola
  • Clips de animación de animal como caminar, idle y pastar
  • Modelado de criaturas personalizado disponible en Premium


Cómo funciona:

  • Envíame tu modelo de criatura, o un brief y referencias si necesitas modelado
  • Construyo el rig y los controles
  • Animo los clips que necesites
  • Obtendrás el rig, la animación y una vista previa


He riggeado y animado animales en Blender, así que el movimiento cuadrúpedo es terreno conocido.


Envíame un mensaje primero con el tipo de criatura y referencias para confirmar el nivel.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Felix

Felix

3D Rigging and Animation for Characters, Creatures, Props and Vehicles

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
I specialize in 3D modelling, rigging, and animation for games and digital projects. I create custom creature rigs, game-ready character rigs, prop animations, and vehicle rigs with functional suspension systems. Using Blender and Cinema 4D, I build clean rig controls that make animation easier and improve asset integration into game engines. Whether you need a character, animal, prop, or vehicle rig, I focus on reliable setups tailored to your project's requirements.

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