Haré modelado y rigging de criaturas para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Las criaturas cuadrúmeras necesitan rigs que manejen la flexión de la columna, cadenas de las patas y colas, no un esqueleto bípedo con piernas extra. Yo modeló, armo y animo criaturas y animales para juegos y cine.
Qué obtendrás:
- Rig para cuadrúpedos diseñado para animales, criaturas fantásticas y NPCs de juego
- Controles para patas, columna, cabeza y cola
- Clips de animación de animal como caminar, idle y pastar
- Modelado de criaturas personalizado disponible en Premium
Cómo funciona:
- Envíame tu modelo de criatura, o un brief y referencias si necesitas modelado
- Construyo el rig y los controles
- Animo los clips que necesites
- Obtendrás el rig, la animación y una vista previa
He riggeado y animado animales en Blender, así que el movimiento cuadrúpedo es terreno conocido.
Envíame un mensaje primero con el tipo de criatura y referencias para confirmar el nivel.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Felix
3D Rigging and Animation for Characters, Creatures, Props and Vehicles
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
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FAQ
Traducción automática
¿Modelas criaturas desde cero?
Sí, el modelado de criaturas está incluido en Premium. Envia referencias y un brief.
¿Puedes armar criaturas no estándar como dragones o bestias fantásticas?
Sí. Envia referencias, ya que alas, colas y extremidades extra cambian el alcance.
¿Qué tipos de animaciones puedes hacer?
Caminar, estar en reposo, pastar, dormir y bucles similares, dependiendo del tier.
¿Funcionará en Unreal o Unity?
Sí, exporto FBX probado para ambos.
¿Haces también criaturas bípedas?
Sí, envíame un mensaje primero para ajustar el alcance.

