Crearé un sistema de construcción modular en Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un sistema de construcción limpio y expandible para tu proyecto en Unreal Engine 5?
Crearé un sistema de colocación de construcciones modular que puede usarse para juegos de estrategia, juegos de supervivencia, proyectos sandbox, constructores de bases o estilos de juego de construcción de ciudades.
Este trabajo se centra únicamente en las mecánicas básicas de construcción. Está diseñado para desarrolladores que necesitan una base sólida y reutilizable para las funciones de construcción de los jugadores.
Las funciones incluidas pueden cubrir:
- vista previa de colocación con malla fantasma
- validación de colocación en rojo y verde
- ajuste a la cuadrícula o colocación libre
- rotación de la construcción
- verificaciones de colisión y suelo
- configuración de costos de recursos
- acciones de construir, cancelar y eliminar
- soporte para múltiples tipos de construcción
- estructura modular para futuras expansiones
El sistema está diseñado para ser claro, práctico y ampliable, para que puedas construir sobre él más adelante con tus propias funciones de juego.
No incluido en este trabajo:
- sistemas económicos completos
- trabajadores NPC
- multijugador
- jugabilidad completa de construcción de ciudades
- sistemas completos de supervivencia
Antes de ordenar, envíame un mensaje con una breve descripción de tu proyecto y el tipo de sistema de construcción que necesitas. Esto ayuda a asegurar que el alcance se ajuste a tu juego.
Conoce a Exovision
- DeAlemania
- Miembro desdemar 2020
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 meses
Idiomas
Alemán, Inglés
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FAQ
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¿Creas un juego completo?
No. Este trabajo se centra únicamente en el sistema de construcción en sí.
¿Soportas colocación basada en cuadrícula y libre?
Sí, dependiendo del paquete y del alcance del proyecto.
¿Incluye multijugador?
No. El multijugador no está incluido en este trabajo.
¿El sistema puede soportar múltiples tipos de construcción?
Sí. El sistema puede estructurarse para soportar diferentes clases de construcción.
¿Agregarás mecánicas de economía, trabajadores o supervivencia?
No. Esos sistemas están fuera del alcance de este trabajo.

