Convertiré tu idea de juego en un documento de diseño técnico

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes una gran idea para un juego pero no estás seguro de cómo desarrollarla?


Ayudo a desarrolladores independientes y estudios a convertir conceptos de jugabilidad en documentos de diseño técnico claros y accionables que los ingenieros y diseñadores pueden usar durante todo el desarrollo.


Ya sea que estés planificando un sistema de combate, un ciclo de progresión, inventario, IA, habilidades o toda una función de jugabilidad, lo desglosaré en un plan de implementación estructurado.


Los entregables pueden incluir:

  • Flujo de jugabilidad y desgloses de funciones
  • Documentos de diseño técnico (TDDs)
  • Arquitectura del sistema de jugabilidad
  • Diagramas de estados y diagramas de flujo
  • Modelos de datos y relaciones entre componentes
  • Recomendaciones para implementación en Unreal Engine
  • Hitos de desarrollo y desglose de tareas

Revisiones de viabilidad y retroalimentación de diseño

Perfecto para desarrolladores en solitario, equipos indie, prototipos y estudios que se preparan para la producción.


Contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto.

Por favor, ten en cuenta: no abro enlaces aleatorios de clientes que no he verificado, exporta tus documentos en PDF.

Conoce a Excell Pepple

Excell Pepple

Lead Engineer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejul 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I'm a software engineer specializing in Unreal Engine C++ gameplay systems and modern backend development. I have experience building multiplayer game features, backend APIs with FastAPI, and scalable software systems. Whether you need a gameplay mechanic, bug fix, API, or custom tool, I deliver clean, maintainable code with clear communication throughout the project.

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