Diseñaré mapas 3D medievales de mundo abierto, terrenos y niveles en Unity y ue5

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Acerca de este Servicio

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Da vida a tu mundo de juego medieval o de fantasía con entornos 3D inmersivos y listos para el juego, creados para Unity y Unreal Engine 5.


Me especializo en arte de entornos de juegos en 3D, diseño de mapas de mundo abierto, escultura de terrenos y diseño de niveles para juegos medievales, de fantasía, RPG y aventura. Desde un kit modular de assets hasta un mapa completo de mundo abierto, entrego entornos optimizados que se ajustan a tu proyecto.

Lo que ofrezco:

  • Diseño de entornos 3D medievales y de fantasía
  • Creación de mapas de mundo abierto y escultura de terrenos
  • Diseño de niveles y distribución del mundo (Unity y UE5)
  • Kits modulares: props, edificios, castillos, aldeas, mazmorras
  • Arte de entornos estilizados y realistas
  • Configuración de follaje, iluminación y atmósfera
  • Optimización para motores en tiempo real
  • Mundos de juegos RPG y MMORPG


Herramientas: Unity, Unreal Engine 5, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter.


Trabajo con desarrolladores independientes y estudios para convertir referencias en mundos de juego pulidos, desde un prop de castillo hasta un extenso mundo abierto. Cada entrega está lista para el juego, correctamente escalada y optimizada para rendimiento.


Relacionado: diseño de assets de juego, arte conceptual de entornos, construcción de mundos, diseño de terrenos, distribución de niveles.


Envíame los detalles y alcance de tu proyecto y te recomendaré el paquete adecuado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Excel T

Build 3D Game Environments, Level Design and Open World Maps in UE5, Unity

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán
Excel Team is a 3D environment art studio specializing in game ready environments, level design, and open world map building for Unreal Engine 5 and Unity. We build stylized and realistic settings, including settlements, dungeons, exteriors, and full open world maps, optimized for real time engines. Workflow covers blockout, modular kits, texturing in Substance Painter and Designer, lighting, and final engine integration. Experience spans RPG, survival, and open world genres. Available for full environment builds or level design support on existing projects.

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