Diseñaré mapas competitivos para juegos multijugador, niveles FPS y arenas jugables

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EvansJ
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Acerca de este Servicio

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¡Hola!


Diseñaré mapas equilibrados para juegos multijugador y niveles competitivos para FPS, PvP y jugabilidad en equipo. Espera rutas inteligentes para los jugadores, áreas de spawn, cobertura, líneas de visión, objetivos, zonas de combate, entornos pulidos y diseño de niveles optimizado para Unreal Engine o Unity.


Servicios que ofrezco;


  • Planificación de niveles competitivos
  • Bloqueo de mapas multijugador
  • Diseño de niveles FPS
  • Diseño de arenas PvP
  • Mapas en equipo
  • Diseño basado en objetivos
  • Planificación de rutas de jugadores
  • Planificación de zonas de combate
  • Espacio de enfrentamiento
  • Diseños enfocados en la rejugabilidad
  • Planificación de puntos de spawn
  • Balanceo de zonas de spawn
  • Gestión de líneas de visión
  • Colocación de coberturas
  • Diseño de puntos de estrangulamiento y rutas de flanqueo
  • Posicionamiento en terreno bajo y alto
  • Diseño de rutas de riesgo/recompensa
  • Diseños de mapas simétricos
  • Entornos de combate interior, exterior y urbanos para multijugador
  • Mapas de combate industriales
  • Entornos de estilo militar
  • Arenas de ciencia ficción
  • Arenas de combate de fantasía
  • Entorno modular
  • Props y decoración ambiental
  • Espacios de jugabilidad interactivos
  • Niveles para Unreal Engine y Unity
  • Configuración de colisiones
  • Diseños listos para navegación
  • Optimización para multijugador
  • Entorno consciente de LOD


¿Por qué elegirme?


  • Diseño de niveles con enfoque en la jugabilidad
  • Rejugabilidad
  • Consciente del rendimiento


¡Gracias!

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EvansJ

Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

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  • Miembro desdesep 2026
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  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

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