Haré modelo de personaje de juego 3dd estilizado y animación para Unity Unreal Engine

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Eunice
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje de juego 3D estilizado que luzca genial y esté listo para usar en tu juego o animación? Puedo crear modelos de personajes 3D personalizados adaptados para Unity, Unreal Engine y proyectos de animación.


Me especializo en crear personajes estilizados con topología limpia, proporciones atractivas, ropa detallada, accesorios y optimización para juego. Ya sea que necesites un personaje de dibujos animados, héroe de fantasía, NPC, criatura, mascota o diseño de personaje original, puedo convertir tu concepto o referencia en un modelo 3D pulido.


Lo que puedo crear:

  • Personajes de juego 3D estilizados
  • Personajes humanoides y NPCs personalizados
  • Modelos de fantasía, dibujos animados y criaturas
  • Ropa, accesorios y props
  • Modelos de baja y alta poligonización listos para juego
  • UV mapping y topología optimizada
  • Texturizado y materiales
  • Rigging y skinning básico
  • Preparación de personajes para Unity y Unreal Engine
  • Modelos adecuados para juegos, animación, cinemáticas y VR



Me enfoco en assets limpios y optimizados que se ajusten a tu dirección artística y requisitos del proyecto.


Envíame tu referencia de personaje, concepto o idea antes de ordenar para que podamos discutir el alcance y crear la solución adecuada para tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Eunice

Turning Ideas Into Stunning Game Worlds

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:7 horas
  • Idiomas

    Inglés, Galés, Gaélico escocés, Irlandés
I’m a professional 3D Environment Artist specializing in immersive game environments, level design, landscapes, terrains, maps, and detailed 3D worlds. I work with Unreal Engine, Unity, and Blender to create realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and low-poly environments for games, VR, metaverse, cinematics, and interactive projects. From concept to final scene, I focus on strong composition, lighting, optimization, atmosphere, and gameplay ready results. Have a world in mind? Let’s bring it to life.

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