Crearé un objeto 3d listo para juego


Acerca de este Servicio
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¿Buscas props 3D listos para juego de alta calidad y completamente optimizados para tu proyecto en Unreal Engine, Unity o motor de juego personalizado?
Soy un experto artista de hard-surface 3D con más de 4 años de experiencia especializado en assets de bajo polígono, topología limpia, desempaquetado preciso de UV y texturizado PBR realista.
Ya sea que necesites un solo prop detallado, assets ambientales o equipo de hard-surface, me aseguro de que cada asset esté completamente optimizado para motores de juego en tiempo real sin sacrificar la calidad visual.
️ Lo que puedo crear para ti:
- Props para juego: armas, herramientas industriales, electrónicos, equipo de supervivencia, muebles, elementos de ciencia ficción y assets mecánicos.
- Assets ambientales: componentes modulares de hard-surface, contenedores, props de calle y decoración.
️ Incluye toda la línea de producción:
- Modelado de alto polígono: Sub-D o biselado de hard-surface para detalles nítidos.
- Optimización de bajo polígono: topología limpia con recuento de polígonos óptimo para alto rendimiento.
- Desempaquetado de UV: Uso eficiente de la densidad de texel y colocación oculta de costuras.
- Bakeo: Mapas normales sin errores (Open GL y DirectX), AO, curvatura y mapas de ID (Bakeo de alto a bajo polígono).
- Texturizado PBR: Texturizado realista hasta resolución 4K (Metallic/Roughness).
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Eugene Porohnya
3D Designer
- DeBulgaria
- Miembro desdenov 2024
Idiomas
Ruso, Ucraniano, Inglés, Búlgaro
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FAQ
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¿Qué formatos de archivo recibiré con mi pedido?
Proporciono todos los formatos estándar, incluyendo: .fbx, .obj, .max, .blend. PERO si necesitas un formato específico para Unreal Engine, Unity, 3ds Max o impresión 3D, solo avísame
¿Qué debo proporcionar antes de realizar un pedido?
Planos, bocetos, fotos de referencia o especificaciones técnicas con dimensiones. Cuanto más claras sean las referencias, más rápido y preciso será el proceso de modelado
¿Las texturas PBR están incluidas en los paquetes?
Sí, los paquetes texturizados incluyen conjuntos completos de materiales PBR (Color base, Rugosidad, Metálico, Normal, Oclusión ambiental + OTROS (Capa, Emisión, etc.)) creados en Substance 3D Painter en resolución hasta 4K.
¿Proporcionas modelos listos para juego con topología limpia?
¡Sí! Creo tanto assets listos para juego (low-poly con desempaquetado UV limpio, baked de mapas normales) como modelos high-poly listos para sub-D sin errores de sombreado ni n-gons.

