Arreglaré errores, fallos, bloqueos y problemas de compilación en Unity


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas ayuda para diagnosticar y solucionar un problema claramente definido en un proyecto de Unity existente?
Debuggeo y reparo proyectos de Unity 2D y 3D para PC y móvil, incluyendo problemas de jugabilidad, UI, animación, física, compilación y rendimiento.
LO QUE PUEDO AYUDAR
- Errores de C# y scripts rotos
- Errores en la lógica de jugabilidad y sistemas
- Problemas con el controlador del jugador, entrada y animaciones
- Problemas en UI, menús, botones e interacción
- Problemas de física, colisiones y triggers
- Caídas, congelamientos y comportamientos inesperados
- Errores de compilación y conflictos de plugins
- Caídas de rendimiento y problemas de optimización
CÓMO TRABAJO
- Reviso tu proyecto y el problema antes de confirmar el alcance
- El paquete adecuado se determina por la complejidad, no por la cantidad de bugs
- Cada pedido tiene entregables claramente definidos
- Se respeta el código y la arquitectura existentes siempre que sea posible
- La solución acordada se prueba antes de entregar
Cada proyecto de Unity es diferente. Por favor, contáctame antes de ordenar y proporciona:
- Versión de Unity
- Plataforma objetivo
- Descripción del problema y comportamiento esperado
- Pasos necesarios para reproducirlo
- Capturas, videos o errores en la consola
- Scripts o archivos del proyecto relevantes
Conoce a Robert
Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems
Level 1
- DeRumanía
- Miembro desdefeb 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Rumano, Inglés, Serbio
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Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Necesito comunicarme con usted antes de ordenar?
Sí. Primero necesito revisar el problema para confirmar su complejidad, tiempo de entrega requerido y paquete adecuado.
¿Qué tipos de problemas en Unity puedes arreglar?
Puedo arreglar errores de C#, bugs en la jugabilidad, problemas con controladores y animaciones, problemas en UI, caídas, errores de compilación, conflictos de plugins y problemas de rendimiento.
¿Necesitas el proyecto completo de Unity?
En la mayoría de los casos, sí. Algunos problemas se pueden resolver usando los scripts relevantes y los logs de errores, pero los problemas complejos generalmente requieren el proyecto completo para pruebas adecuadas.
¿Incluye la revisión la solución de problemas adicionales?
No. Las revisiones solo aplican al problema y entregables acordados antes del pedido. Los problemas nuevos o no relacionados requieren un alcance separado.

