Crearé sistemas personalizados de inventario, misiones y diálogos en Unity

E
etherf_studios
E
etherf_studios
Robert

Level 1

5.0
5.0
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un sistema de inventario, misiones o diálogo confiable para tu proyecto en Unity?


Creo y arreglo sistemas modulares de jugabilidad que se integran con tu proyecto en Unity y están diseñados para ser fácilmente ampliados a medida que tu juego crece.


Lo que puedo construir o arreglar:

  • Inventario, datos de objetos, apilamiento y gestión de objetos
  • Equipo, armas, armaduras y objetos utilizables
  • Interfaz de inventario, arrastrar y soltar, y consejos sobre objetos
  • Seguimiento de misiones, objetivos, recompensas y progresión
  • Misiones principales, secundarias y repetibles
  • Sistemas de diálogo con opciones y conversaciones ramificadas
  • Interacción con NPC y integración de diálogos
  • Integración de guardar/cargar
  • Errores, lógica rota y problemas en la interfaz
  • Integración multijugador para Mirror, Netcode o Photon (alcance personalizado)


Con más de 4 años de experiencia en Unity, entrego código fuente limpio en C#, configuraciones en Inspector y sistemas modulares diseñados para ser mantenidos y ampliados.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tu versión de Unity, los sistemas requeridos, la configuración actual del proyecto y si el juego es para un solo jugador o multijugador. Revisaré el alcance y recomendaré el paquete adecuado.

Conoce a Robert

Robert

Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems

5.0(15)

Level 1

  • DeRumanía
  • Miembro desdefeb 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega6 días
  • Idiomas

    Rumano, Inglés, Serbio
I’m a Unity multiplayer and systems developer with 4+ years of experience in C#. I build and fix multiplayer features for 2D and 3D games using Mirror, Photon PUN/Fusion, and Netcode for GameObjects. I can help with player spawning, movement, combat, inventories, lobbies, synchronization, performance issues, and existing project debugging. I also develop custom gameplay and Unity Editor systems. I work through clear written requirements, milestone-based delivery, and regular progress updates. Message me with your Unity version, networking framework, and project scope before ordering.

Traducción automática

Mi porfolio

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco

Reseñas

1 comentarios sobre este Servicio
5.0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Desglose de calificaciones
  • Nivel de comunicación del Freelancer
    5
  • Calidad de la entrega
    5
  • Valor de la entrega
    5
Ordenar por
Más relevante
  • T
    image-docs

    tarcos_

    FR

    Francia

    5

    Robert is the person you need for your work, he shows the steps of his work so you can see before the final result. Definitely worth the money spend :)

    USD 200-USD 400

    $

    7 días

    Tiempo

    Útil?
    Sí
    No
Reseñas

1 comentarios sobre este Servicio
5.0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Desglose de calificaciones
  • Nivel de comunicación del Freelancer
    5
  • Calidad de la entrega
    5
  • Valor de la entrega
    5
Ordenar por
Más relevante
  • T
    image-docs

    tarcos_

    FR

    Francia

    5

    Robert is the person you need for your work, he shows the steps of his work so you can see before the final result. Definitely worth the money spend :)

    USD 200-USD 400

    $

    7 días

    Tiempo

    Útil?
    Sí
    No