Diseñaré entornos de juego en 3D, diseño de niveles en Unreal Engine, Unity o Blender


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Un mundo de juego te atrae o no. No hay término medio. En el momento en que entras y no sientes nada, ya los has perdido.
Eso es la diferencia entre una escena y un mundo. Yo construyo mundos.
Diseño entornos de juego 3D de alta calidad y diseño de niveles en Unreal Engine 5, Unity y Blender, desde bosques densos y pueblos medievales hasta bases de ciencia ficción, <strong mansiones de horror, paisajes de mundo abierto y todo lo que hay en medio.
Lo que obtendrás:
- Diseño de entornos y niveles de juego en 3D
- Unreal Engine 5 Lumen, Nanite, iluminación cinematográfica
- Unity HDRP, URP, optimización para móvil y PC
- Modelado en Blender, texturizado, materiales PBR y configuración de escenas
- Sistemas de terreno, paisaje y vegetación
- Props personalizados, assets modulares y diseño interior/exterior
- Efectos atmosféricos, niebla y narrativa ambiental
- Flujo de trabajo AAA optimizado para PC, consola y móvil
Cada entorno se construye pensando en el gameplay. No solo es hermoso, funcional, optimizado y diseñado para que los jugadores olviden que están jugando.
Envíame un mensaje antes de ordenar con tu engine, estilo, plataforma y referencias. Construyamos algo inolvidable.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ethan Forge
Every Platform, Every Engine, One Developer Who Delivers
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Italiano
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FAQ
Traducción automática
Tengo imágenes de referencia pero no un documento de diseño de juego, ¿es suficiente para comenzar?
Honestamente, a veces las referencias son mejores que un GDD. Si puedes mostrarme lo que buscas visualmente — estado de ánimo, estilo, tono de color — eso me dice más que un documento escrito. Envíame un mensaje primero y lo resolvemos juntos.
¿Puedes construir dentro de mi proyecto existente o empiezas desde cero?
Ambos. Puedo integrarme en tu proyecto existente en Unreal, Unity o Blender y trabajar dentro de tu configuración actual — adaptando tu estilo de assets y estructura de escena. O puedo construir desde cero y entregarte un archivo de proyecto limpio y organizado listo para usar.
¿Por qué debería enviarte un mensaje antes de ordenar en lugar de simplemente escoger un paquete?
Porque cada alcance de entorno es diferente. Un "nivel medio" para un RPG de mundo abierto es completamente distinto a uno en un juego de horror. Un mensaje rápido me permite ofrecerte el paquete correcto, el plazo adecuado y sin sorpresas en la entrega.
¿El entorno funcionará bien o solo se verá bien en capturas?
Ambos — ese es el objetivo. Cada escena se construye con verdadera optimización en mente: LODs, gestión de llamadas de dibujo, atlas de texturas y configuraciones específicas para cada plataforma. Se verá genial y funcionará bien en tu plataforma objetivo, no solo en la vista previa del editor.

