Arreglaré, retopologizaré y optimizaré modelos 3D generados por IA

E
ethanmodeing
E
ethanmodeing
Ethan M
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes un modelo 3D generado por IA que se ve bien pero es difícil de usar, imprimir o integrar en un juego? Puedo solucionar los problemas técnicos y convertir tu modelo en un activo limpio y usable.


Me especializo en reparación de modelos 3D, retopología, limpieza de mallas y optimización para modelos generados por IA.


Puedo arreglar geometría rota, agujeros, áreas no manifold, topología desordenada, caras superpuestas y otros problemas que puedan causar fallos durante la impresión 3D o el desarrollo de juegos.


Lo que puedo arreglar:


  •  Errores en modelos 3D generados por IA
  •  Geometría rota o desordenada
  •  Mallas no manifold y que se intersectan
  •  Mala topología y polígonos innecesarios
  •  Problemas en mallas para impresión 3D
  •  Retopología lista para juegos
  •  Optimización y limpieza de mallas


Recibirás:


  •  Modelo 3D limpio y reparado
  •  Topología optimizada
  •  Malla lista para impresión 3D cuando sea necesario
  •  Versión optimizada lista para juegos cuando solicites
  •  Formato de exportación preferido


Ya sea que tu modelo de IA falle en un slicer, cause errores en tu motor de juego, o simplemente necesite limpieza profesional, trabajaré en el problema real en lugar de solo convertir el archivo.


Envíame tu modelo y revisaremos qué necesita ser arreglado antes de que hagas tu pedido.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ethan M

Ethan M

3D Modeling Expert

  • DeChile
  • Miembro desdejul 2025
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés
Hi! I'm Ethan Modelling, a 3D artist with a passion for creating detailed and game-ready characters. I specialize in sculpting, modeling, and texturing characters for Unity, Unreal Engine, and other game platforms. Whether you need stylized or realistic models, I’m here to bring your vision to life. I focus on clean topology, optimized assets, and great communication. Let’s team up and build something awesome for your next project!

Traducción automática