Desarrollaré sistemas y funciones de gameplay para tu juego en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Desarrollaré sistemas y funciones de jugabilidad personalizadas para tu juego en Unity. Me enfoco en entregar código en C# limpio, fácil de mantener e integrar la funcionalidad en tu proyecto existente.
Conoce a Ethan Southall
3D Artist and Unity Developer
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Qué información necesitas para empezar?
Necesito una descripción clara de la función que deseas, tu versión de Unity y acceso a los archivos de tu proyecto (o scripts relevantes). Cuanto más detalles proporciones, mejor será el resultado.
¿Puedes trabajar con proyectos Unity existentes?
Sí, puedo implementar funciones en proyectos existentes siempre que el proyecto esté razonablemente estructurado y los requisitos sean claros.
¿Repares bugs en este gig?
Este gig se enfoca en implementar nuevos sistemas y funciones de jugabilidad. Para arreglar errores, por favor revisa mi otro gig.
¿Ofreces desarrollo completo de juegos?
No, este gig está enfocado en sistemas y funciones individuales de jugabilidad, no en desarrollo completo de juegos.
¿El código será limpio y reutilizable?
Sí, escribo código en C# limpio y fácil de mantener que puede ser ampliado o modificado posteriormente.
¿Usas plugins de Asset Store?
No, principalmente escribo sistemas personalizados en C#. Si se requiere un plugin, lo discutiré contigo primero.
¿Puedes crear sistemas multijugador?
Sí, pero depende del alcance y la solución de red. Por favor, contáctame antes de ordenar para funciones relacionadas con multijugador.
