Crearé efectos visuales impresionantes, shaders, sistemas de partículas en godot y Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tu juego con efectos visuales personalizados, pulidos y eficientes para Unity y Godot.
Creo efectos visuales listos para usar en juegos, adaptados a tu estilo artístico, mecánicas de juego y requisitos del proyecto. Ya sea que necesites efectos impactantes en combate, habilidades mágicas, efectos ambientales o shaders personalizados, puedo ayudarte a convertir tus ideas en visuales pulidos en el juego.
Lo que puedo crear:
- Efectos visuales y efectos en juego
- Fuego, humo, explosiones y chispas
- Magia, energía y efectos elementales
- Efectos de impacto, golpe y combate
- Efectos de proyectiles y armas
- Efectos ambientales y atmosféricos
- Shaders personalizados y efectos de shader
- Rastros, portales y distorsiones
- Sistemas de partículas personalizados
- Efectos visuales para habilidades y poderes en el juego
¿Por qué elegirme?
- Flujo de trabajo en Unity y Godot
- Efectos personalizados basados en tus referencias
- Implementación limpia y organizada
- Sistemas de partículas con buen rendimiento
- Apto para juegos en 2D y 3D
- Comunicación profesional
Envíame tu concepto, referencia, video o descripción y crearé efectos visuales que encajen con la dirección visual de tu juego.
Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tus requisitos y la complejidad del efecto.
Conoce a Estty
Real Time VFX Artist For Unreal, Unity, Godot And UEFN
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de VFX puedes crear?
Puedo crear efectos de combate, magia, explosiones, fuego, humo, energía, proyectiles, impactos, efectos ambientales, rastros, portales y otros efectos visuales personalizados para juegos.
¿Trabajas con Unity y Godot?
Sí. Puedo crear e implementar efectos visuales, shaders y sistemas de partículas personalizados para ambos motores.
¿Puedes crear shaders y sistemas de partículas personalizados?
Sí. Puedo crear shaders y sistemas de partículas personalizados basados en las mecánicas, estilo artístico y requisitos visuales de tu juego.
¿Qué necesitas para empezar?
Por favor, proporciona tu motor/version, descripción de efectos visuales, imágenes/videos de referencia y cualquier requisito técnico o de estilo específico.

