Desarrollaré juegos de rompecabezas, inactivos y de simulación en Unity.

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Acerca de este Servicio

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Hola,

Soy el desarrollador principal de Unity en Imaginary Workstation, una empresa especializada en desarrollo de juegos y aplicaciones de simulación. Mi equipo y yo creamos juegos y aplicaciones visualmente impresionantes y de alto rendimiento.


Estamos orgullosos de haber completado más de 50 proyectos de juegos en Unity con excelencia para diversos clientes y plataformas.


Utilizamos tecnologías actualizadas y prácticas estándar de la industria para entregar juegos de calidad. También podemos probar, actualizar y optimizar prototipos existentes.




Este gig es para desarrollar juegos de Puzzle, Idle y Simulación en Unity.




Tecnologías que usamos:


Núcleo de la aplicación (Unity):

  • Flujo de trabajo de Game Object para juegos simples
  • Flujo de trabajo DOTS (ECS) para juegos más complejos y ambiciosos


Asset 3D:

  • Blender - modelos y animación, entorno 3D
  • Magickavoxel - arte voxel, tileset


Asset 2D:

  • Photoshop, Illustrator - interfaz de usuario, íconos, logotipo, sprite sheet, tileset, etc.


Efectos VFX:

  • Shader graph - diseño de materiales personalizados
  • VFX graph - efectos de partículas impresionantes
  • Post-procesamiento - pulido del juego
  • Efectos UI personalizados


IA:

  • IA personalizada usando árbol de decisiones, máquina de estados



Biblioteca de terceros:

  • Admob
  • Compra en la app
  • firebase
  • Google
  • Facebook
  • Mucho más



Conoce a Esme

Esme

Unity Game Developer for 2D and 3D Games on Android iOS and PC

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés
I am a Unity Game Developer with 4+ years of hands-on experience creating engaging 2D & 3D games for Android, iOS, PC, and Web platforms. I specialize in building complete games from idea to final build, including gameplay mechanics, clean UI/UX, animations, monetization (ads & IAP), bug fixing, and performance optimization. I focus on writing clean, organized code and delivering smooth, player-friendly experiences. Whether you need a new game, game reskin, bug fixing, or monetization setup, I’m here to help turn your idea into a polished, playable game.

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