Crearé e implementaré mecánicas de juego personalizadas en Unreal Engine

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Errey F
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Acerca de este Servicio

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HOLA GAMERS, GRACIAS POR REVISAR MI GIG


Crearé e implementaré mecánicas de juego personalizadas en Unreal Engine, convirtiendo tus ideas en sistemas de juego pulidos, funcionales y escalables. Ya sea que estés construyendo un prototipo, expandiendo un proyecto existente o perfeccionando la jugabilidad principal, entrego soluciones limpias, eficientes y de estándar industrial.


Con un enfoque en el rendimiento, la modularidad y la sensación de juego, cada mecánica se integra de manera fluida y sigue siendo fácil de ampliar o modificar en el futuro.


Lo que puedo crear:


  • Mecánicas de juego personalizadas (movimiento, interacción, habilidades, combate, etc.)
  • Mecánicas para FPS y tercera persona
  • Sistemas de interacción con IA / NPC
  • Mecánicas para un jugador y multijugador
  • Sistemas basados en Blueprint (limpios, organizados y reutilizables)
  • Integración de UI y animaciones (según sea necesario)


Por qué elegirme:


  • Experiencia en Unreal Engine con una mentalidad enfocada en la jugabilidad
  • Blueprints limpios y modulares para escalabilidad
  • Comunicación clara y entrega confiable
  • Mecánicas construidas para proyectos reales, no solo demos
  • Soporte para nuevas construcciones y sistemas existentes


¿Buscas mecánicas de Unreal Engine profesionales que funcionen y escalen? Demos vida a tu jugabilidad.


¡LOS MEJORES SALUDOS!

Conoce a Errey F

Errey F

Game Prototype Developer Turning Ideas into Playable Games

  • DeItalia
  • Miembro desdeene 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán, Árabe, Español
I am a game prototype developer with a strong focus on turning ideas into playable, testable experiences. I specialize in rapid prototyping of core gameplay mechanics, systems, and interactions to help validate concepts early in development. Whether you need a proof of concept, a vertical slice, or a mechanics-focused prototype, I build clean, functional prototypes that clearly demonstrate gameplay vision. My goal is to help developers, startups, and studios test ideas efficiently, reduce development risk, and move forward with confidence.

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