Crearé modelo 3d, modelado de personajes 3d, rigging, para animación y juego

E
ernestroch
E
ernestroch
Ernest Roch
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Bienvenido!

¿Tu animación o juego está atascado porque el personaje 3D se ve rígido, deforma mal o llega sin un rig útil?

Los modelos deficientes y los rigs rotos desperdician semanas de tu tiempo de producción.


Creo modelos 3D personalizados y modelado de personajes 3D con topología limpia y rigging profesional, para que tu personaje esté listo para animación y motores de juego desde el primer día. Olvídate de buscar arreglos. Obtienes un modelo que se dobla, se mueve y funciona como imaginaste.


LO QUE RECIBES:

  • Modelo 3D personalizado basado en tu concepto, referencia o idea
  • Modelado de personajes 3D realistas, estilizados o low poly
  • Topología limpia y desempaquetado UV optimizado
  • Texturas PBR o pintadas a mano
  • Rig completo de cuerpo con pintura de pesos
  • Rig facial y animaciones (Premium)
  • Archivos FBX, OBJ y Blend, listos para importar


IDEAL PARA:

Desarrolladores de juegos, animadores, estudios independientes, cineastas, creadores de VR y creadores de contenido que necesitan personajes listos para producción sin dolores técnicos.


HERRAMIENTAS QUE USO:

Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Unreal Engine.


POR QUÉ ME ELIGEN LOS COMPRADORES:

  • Trabajo preciso y de alta calidad,
  • Respuestas rápidas,
  • Atención al detalle,
  • Revisiones hasta que estés completamente satisfecho.


Envíame tu concepto, crearé un modelo que te encantará.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ernest Roch

Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • DeFrancia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Francés, Inglés, Alemán
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

Traducción automática