Crearé activos 3D para juegos, Unreal Engine, Unity, VR chat, roblox


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Acerca de este Servicio
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Los precios son negociables según la complejidad del proyecto; por favor, siempre envía un mensaje antes de comprar.
Soy un generalista 3D especializado en crear paquetes de assets 3D optimizados y listos para juegos para Unreal Engine, Unity, VR Chat, Roblox y otras plataformas en tiempo real. Todos los assets se crean con profesionalismo, topología limpia y coherencia visual en mente. Utilizo programas como Blender, Plasticity, Adobe Substance Painter y más para entregar resultados de alta calidad listos para integración inmediata.
Mis servicios incluyen:
- Paquetes de assets para juegos de alta calidad: Creo conjuntos completos de assets 3D temáticos, como props de entorno, estructuras modulares, muebles, elementos industriales, kits de ciencia ficción, objetos estilizados y más. Todos los assets están optimizados para uso en tiempo real, completamente texturizados y coherentes en estilo.
- Actualizaciones de progreso: Recibirás vistas previas del avance de forma regular durante todo el proceso de producción para asegurar que el paquete se ajuste a tu estilo visual, objetivos de rendimiento y requisitos del motor.
- Revisiones incluidas: Las revisiones están disponibles para garantizar que los assets finales coincidan con el estilo, escala y necesidades de jugabilidad de tu proyecto.
- Archivos fuente proporcionados: Todos los archivos del proyecto pueden ser entregados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Eris
3D Generalist
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- DeRumanía
- Miembro desdeoct 2021
- Responde aprox. en:3 horas
- Última entrega1 semana
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Rumano, Inglés, Ruso, Alemán
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FAQ
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¿Qué información necesitas para comenzar mi paquete de assets?
Por favor, proporciona referencias, arte conceptual, mood boards, guías de estilo o ejemplos de la dirección visual que deseas. Si tienes requisitos del motor o límites de polycount, inclúyelos también.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí. Puedo crear assets realistas, estilizados, low poly, mid poly, pintados a mano, de ciencia ficción, medievales, minimalistas o de cualquier estilo que necesites. Solo proporciona algunas referencias de estilo.
¿Los assets están optimizados para motores de juego como Unity y Unreal?
Sí. Todos los modelos son limpios, optimizados y listos para uso en tiempo real. Sigo buenas prácticas de topología y entrego assets con UVs y texturas correctas.
¿Qué flujos de trabajo de texturizado soportas?
Puedo entregar texturas PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO), texturas estilizadas pintadas a mano o texturas optimizadas para móviles, según tus necesidades.
¿Puedes crear paquetes de assets grandes o en curso?
Sí. Estoy disponible para proyectos a largo plazo, entregas mensuales de assets y paquetes de entornos o props a gran escala.
¿Qué formatos entregas?
Puedo proporcionar archivos FBX, OBJ, GLB, GLTF, BLEND y archivos listos para el motor como paquetes de Unity o carpetas de Unreal. Las texturas se entregan en PNG, EXR o JPG. Otros formatos están disponibles bajo solicitud.
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Working with Eris was awesome. The results were great and his communication is spot on. He always kept me updated and in the know. He also handled any and all corrections very well. I'd highly recommend commissioning him for your project.
USD600-USD800
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