Crearé mods personalizados para juegos de Unity usando bepinex y harmony


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Mods personalizados para juegos de Unity (BepInEx Harmony C#)
¿Quieres ajustar o transformar completamente un juego de Unity para un solo jugador? Construyo mods estables y de alto rendimiento adaptados exactamente a tus necesidades.
️¡ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR!
Cada juego es diferente. Primero debo analizar (decompilar) para confirmar la viabilidad.
No hago mods para multijugador.
Lo que puedo hacer:
Ajustes de estadísticas (velocidad, daño, recursos)
Teclas rápidas personalizadas y sistemas de alternancia
Interfaz de usuario en pantalla (limpia, no intrusiva)
Nuevas mecánicas y lógica de juego
Mods configurables (.cfg para ajuste en tiempo real)
Parches seguros de método (Harmony Prefix/Postfix)
Pila tecnológica:
C#, .NET, Unity, BepInEx (x64), HarmonyLib
️ Funciona en Windows y Linux (Proton/Steam Deck)
Recibirás:
Archivo .dll listo para usar (plugin BepInEx)
Archivo de configuración (si aplica)
Instrucciones de instalación
Soporte opcional después de la entrega
Si quieres control, velocidad o mecánicas completamente nuevas, aquí estoy para ayudarte.
Conoce a Ericson W.
Senior Software Engineer
- DeBrasil
- Miembro desdemar 2018
- Responde aprox. en:6 horas
Idiomas
Portugués, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Modificas juegos multijugador o en línea?
No. Solo modifico juegos para un solo jugador. No creo trampas para entornos competitivos, no bypass anti-trampas ni trabajo en juegos con economías en línea activas.
¿Por qué debo enviarte un mensaje antes de hacer un pedido?
Los juegos de Unity varían mucho en cómo se compilan y protegen. Necesito hacer una evaluación técnica rápida (decompilación) para asegurar que el código del juego sea accesible y que tu solicitud específica sea posible antes de comenzar con el pedido.
¿Qué información debo proporcionar?
Por favor, proporciona el nombre del juego y una descripción clara de la función o ajuste que deseas. Si el juego es un título indie poco conocido, un enlace a la página de Steam es muy útil para mi investigación inicial.
¿El mod funcionará después de las actualizaciones del juego?
No necesariamente. Las actualizaciones del juego a menudo cambian la estructura interna del código, lo que puede "romper" los puntos de inyección del mod. Mi entrega garantiza que el mod funcione para la versión actual del juego en el momento del pedido.
¿Proporcionas el código fuente?
Los paquetes Estándar y Premium incluyen el código fuente en C# de tu mod. Esto te permite ver exactamente cómo funciona la lógica y asegura que puedas actualizarlo con otro desarrollador en el futuro si no estoy disponible.
¿Es seguro usar BepInEx?
Sí. BepInEx es el estándar de la industria para modding en Unity. Es un marco de código abierto que permite "enganchar" en el código del juego sin modificar permanentemente los archivos originales, facilitando su instalación o eliminación.
