Crearé sistemas personalizados para juegos en Godot en gdscript o csharp

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erick_reis_
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ian reis
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Acerca de este Servicio

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¿Estás desarrollando un juego en Godot 4 pero necesitas un sistema sólido hecho rápidamente?


Me especializo en escribir sistemas en GDScript limpios y bien estructurados que se integran en tu proyecto existente sin complicaciones. Ya sea que necesites un sistema de combate, inventario, gestor de guardar/cargar, componentes de UI o una máquina de estados personalizada, entregaré código organizado, reutilizable y con documentación clara para que puedas mantenerlo y extenderlo tú mismo.


Lo que puedo construir:

Sistemas de combate (hitboxes, pipeline de daño, efectos de estado)

Sistema de inventario y objetos con interfaz de arrastrar y soltar

Sistema de guardar/cargar usando Godot Resources o JSON

Componentes de UI personalizados (HUD, menús, tooltips)

Máquinas de estados para personajes (idle/correr/atacar/muerte)

Cualquier otra mecánica de juego, ¡solo pregunta!


Todo lo que entrego incluye:

Código GDScript limpio y comentado

Guía rápida de uso (cómo integrar y configurar)

Una ronda de revisiones incluida


Trabajo exclusivamente en Godot 4.x. Por favor, comparte los detalles de tu proyecto antes de ordenar para confirmar el alcance.

Conoce a ian reis

ian reis

Game Developer

  • DeBrasil
  • Miembro desdeoct 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Español, Inglés
I am a game developer master, rpg, fps, puzzle. Godot Engine, Unreal Engine, S&box Editor, Roblox Developer. Since 2021, I have experience em collab e others.

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