Haré entornos de juego 3D de baja poligonización, mapa y escena 3D en Blender o diseño de niveles en UE5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un entorno de juego en 3D que se vea genial y funcione bien en tu motor? Muchos proyectos se estancan porque las escenas son lentas, inconsistentes o difíciles de importar. Construyo entornos 3D limpios y optimizados para Unity, Unreal Engine y Blender, para que puedas dedicar tu tiempo a desarrollar el juego en lugar de arreglar assets.
Lo que obtendrás:
- Un entorno de juego en 3D personalizado o un mapa 3D creado a partir de tu brief
- Entorno de juego de bajo poligonaje y opciones estilizadas
- Props modulares con UVs limpias y archivos organizados
- Texturas, iluminación y renders de vista previa
- Exportaciones listas para el motor (FBX, OBJ, paquete del proyecto a petición)
Cómo funciona:
1. Envía tu brief, referencias y la versión del motor
2. Confirmo el alcance y comparto un bloque de prueba para aprobación
3. Modelaré, texturizaré y iluminaré la escena
4. Revisarás y solicitarás revisiones
5. Entregaré archivos etiquetados y organizados
Ideal para juegos indie, prototipos, juegos móviles, VR y diseño de niveles.
Envíame un mensaje antes de pedir con tu idea y referencias. Respondo rápido y recomendaré el paquete adecuado para tu proyecto. Haz clic en Ordenar ahora para empezar con tu entorno.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Eric
3d game environment, game map, level design and game art
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo entregan?
Modelos FBX y OBJ con texturas PNG o TGA como estándar. Las versiones Standard y Premium también incluyen el archivo fuente ([.blend]). Si necesitas otro formato, envíame un mensaje antes de pedir y lo confirmaré.
¿Funcionará en mi motor de juego?
Sí. Construyo para Unity (built-in, URP y HDRP), Unreal Engine 4 y 5, y Blender. Indícame tu motor y versión al pedir y ajustaré escala, pivotes y materiales para que coincidan.
¿Cómo funcionan las revisiones?
Cada paquete incluye un número determinado de revisiones. Compartiré un bloque de diseño al principio para acordar distribución y estilo antes de empezar el trabajo detallado, lo que mantiene los cambios posteriores pequeños. Cambios grandes tras la aprobación, como un nuevo diseño, pueden cotizarse como extra.
¿Puedo usar el entorno comercialmente?
Sí. Una vez que el pedido esté completo, podrás usar el trabajo entregado en tus proyectos comerciales. Solo uso trabajos originales y recursos debidamente licenciados. Puedo mostrar vistas previas no confidenciales en mi portafolio, y puedes pedirme que no lo haga.
¿Cuánto tiempo tardará?
Las opciones básicas tardan 3 días, la Standard 7 días y la Premium 14 días. Escenas más grandes o detalladas pueden tardar más, así que mándame tu brief primero y confirmaré una fecha de entrega antes de que hagas el pedido.

