Haré un mapa de entorno de juego 3d de baja poli en Unity, Unreal o Blender

E
eric_cane
E
eric_cane
Eric
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un entorno de juego en 3D que luzca genial y funcione bien en tu motor? Muchos proyectos se estancan porque las escenas son lentas, inconsistentes o difíciles de importar. Construyo entornos 3D limpios y optimizados para Unity, Unreal Engine y Blender, para que te puedas dedicar a construir el juego en lugar de arreglar assets.


Lo que obtendrás:

- Un entorno de juego en 3D personalizado o un mapa 3D hecho a partir de tu brief

- Entorno de juego de bajo poly y opciones estilizadas

- Elementos modulares con UVs limpias y archivos organizados

- Texturas, iluminación y renders de vista previa

- Exportaciones listas para el motor (FBX, OBJ, paquete de proyecto a petición)


Cómo funciona:

1. Envía tu brief, referencias y versión del motor

2. Confirmo el alcance y comparto un bloque de diseño para aprobación

3. Modelaré, texturizaré y iluminaré la escena

4. Tú revisas y pides revisiones

5. Entrego archivos etiquetados y organizados


Ideal para juegos indie, prototipos, juegos móviles, VR y diseño de niveles.


Envíame un mensaje antes de pedir con tu idea y referencias. Responderé rápido y recomendaré el paquete adecuado para tu proyecto. Haz click en Ordenar ahora para empezar tu entorno.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Eric

Eric

3d game environment, game map, level design and game art

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm Eric, a 3D environment artist who builds custom game environments, 3D maps, realistic environment and low poly game assets for indie studios and solo developers. I work in Blender and deliver engine ready files for Unity and Unreal, with clean UVs, optimized textures, and organized folders. Every project starts with a clear brief and an early blockout, so you see the layout before detailed work begins. I reply fast, deliver on time, and keep communication simple. Send me your idea and references, and I'll recommend the best option for your game. Let's build your world.

Traducción automática