Arreglaré errores y optimizaré el rendimiento de tu juego de Unity.

E
erenatasun
E
erenatasun
Eren
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tu juego de Unity se cierra, se ralentiza o se comporta de maneras extrañas? Encontraré la causa raíz y la arreglaré con código C# limpio y mantenible.


Soy un desarrollador de Unity/C# con experiencia en producción de estudios de juegos móviles. No solo parcheo síntomas: rastreo el problema, lo soluciono correctamente y explico qué estaba mal.


Lo que puedo hacer:

- Errores, fallos y bloqueos (NullReference, físicas, UI, input y más)

- FPS bajos, tirones y alto consumo de memoria en móvil y PC

- Perfilado con Unity Profiler y arreglar los cuellos de botella

- Código desordenado que es difícil de ampliar (refactorización con Event Bus, Object Pooling, Service Locator)


Qué obtendrás:

- Arreglos que funcionan y han sido probados en tu proyecto

- Un informe breve de lo que cambié y por qué

- Comunicación clara en todo momento


Por favor, envíame un mensaje antes de pedir para poder revisar tu versión de Unity y el tamaño del proyecto.

Conoce a Eren

Eren

Unity Game Developer, Clean Code, Optimization and Bug Fixing

  • DeTurquía
  • Miembro desdeabr 2023
  • Idiomas

    Turco, Inglés
Hi! I'm Eren, a Unity/C# game developer with a Computer Engineering degree and production experience from mobile game studios. I write clean, scalable code using proven architecture patterns (Event Bus, Service Locator, Object Pooling, MVC), so your project stays easy to extend and debug. I can help with gameplay systems, bug fixing, performance optimization, refactoring messy projects and custom Unity Editor tools for PC and mobile. Clear communication, on-time delivery and code you can actually maintain. Message me before ordering so we can scope your project together!

Traducción automática

Mi porfolio