Arreglaré errores y optimizaré el rendimiento de tu juego de Unity.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego de Unity se cierra, se ralentiza o se comporta de maneras extrañas? Encontraré la causa raíz y la arreglaré con código C# limpio y mantenible.
Soy un desarrollador de Unity/C# con experiencia en producción de estudios de juegos móviles. No solo parcheo síntomas: rastreo el problema, lo soluciono correctamente y explico qué estaba mal.
Lo que puedo hacer:
- Errores, fallos y bloqueos (NullReference, físicas, UI, input y más)
- FPS bajos, tirones y alto consumo de memoria en móvil y PC
- Perfilado con Unity Profiler y arreglar los cuellos de botella
- Código desordenado que es difícil de ampliar (refactorización con Event Bus, Object Pooling, Service Locator)
Qué obtendrás:
- Arreglos que funcionan y han sido probados en tu proyecto
- Un informe breve de lo que cambié y por qué
- Comunicación clara en todo momento
Por favor, envíame un mensaje antes de pedir para poder revisar tu versión de Unity y el tamaño del proyecto.
Conoce a Eren
Unity Game Developer, Clean Code, Optimization and Bug Fixing
- DeTurquía
- Miembro desdeabr 2023
Idiomas
Turco, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Con qué versiones de Unity trabajas?
Trabajo con Unity 2021 LTS y versiones más recientes, incluyendo Unity 6. Si tu proyecto usa una versión más antigua, envíame un mensaje primero y la revisaré.
¿Cómo comparto mi proyecto contigo?
La forma más fácil es un repositorio privado de GitHub o GitLab. También puedes enviar un zip del proyecto (carpetas Assets, Packages y ProjectSettings).
