¡Hola!
¿Buscas un rig profesional para personajes o máquinas en 3D? Soy un rigger en 3D con más de 4 años de experiencia en Autodesk Maya y Blender, creando rigs limpios, flexibles y listos para animar.
Lo que ofrezco:
- Rigging completo de cuerpo IK/FK, Stretch y Squash, Constraints
- Rig facial avanzado con blendshapes, sincronización de labios, ojos y cejas
- Pintado de pesos suave y deformaciones limpias
- Rig para juegos listo para Unreal Engine y Unity
- Controles personalizados para animadores y interfaz de rig
- Atributos personalizados, expresiones y automatización
- Controles para dedos, manos, pies y rostro
- Rigging de props, armas y mecánico
- Rigging realista, estilizado y de dibujos animados
¿Por qué elegirme?
- Más de 4 años de experiencia
- Autodesk Maya y Blender
- Configuración de rig limpia y profesional
- Pintado de pesos suave
- Controles amigables para animación
- Entrega rápida y comunicación clara
Envía tu modelo 3D y requisitos, ¡y hagámoslo realidad con un rig profesional!