Crearé metahumanos personalizados increíblemente realistas en Unreal Engine

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Hassan Saleem

Level 1

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Personajes que parecen humanos. Diseñados para mundos que exigen realismo.


Los modelos genéricos no sirven cuando tu proyecto requiere identidad, detalle y presencia. Ya sea que recrees a una persona real o construyas un personaje original, convierto tu visión en un metahumano de Unreal Engine hiperrealista.


Lo que aporto


  • Fotorealismo: texturas en 8K con piel, cabello y rasgos faciales detallados.
  • Precisión en la semejanza: personajes personalizados creados a partir de fotos de referencia y escaneos 3D.
  • Personalización del personaje: atuendos, accesorios y personalización completa del cuerpo.
  • Calidad lista para producción: optimizado para flujos de trabajo en tiempo real en UE5, con múltiples LODs.
  • Rigging y expresiones: rigging profesional, configuración lista para animación y blend shapes faciales.
  • Entrega completa: archivos fuente (FBX, OBJ, texturas) y una guía de configuración de iluminación.


De referencia a realidad


  1. Envía tus imágenes de referencia, arte conceptual o escaneos 3D
  2. Construyo tu MetaHuman personalizado según tu visión.
  3. Revisa el resultado y solicita revisiones.
  4. Recibe tus archivos de personajes listos para producción.


Desde primeros planos cinematográficos hasta personajes listos para juegos, cada detalle sirve al resultado final.


Construyamos un MetaHuman que destaque. Envíame un mensaje para comenzar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Hassan Saleem

Hassan Saleem

Your life is your message!

4.7(111)

Level 1

  • DePakistán
  • Miembro desdeoct 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 día
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Árabe
I'm Hassan, a creative explorer passionate about branding, 3D characters, and immersive worlds. With 6 years in logo design, Metahumans, and general 3D (from product viz to stylized environments), I develop visuals that captivate and connect. Published in games, films, and global campaigns. Always obsessing over details, always pushing boundaries. Fuelled by curiosity and a lot of coffee. ☕

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