Crearé peinados y barbas en 3d ultra realistas

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Hassan Saleem

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Acerca de este Servicio

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Peinados y barbas en 3D fotorrealistas | Maya XGen | Unreal Engine MetaHumans


Mejora tus personajes con peinados y barbas en 3D personalizados y fotorrealistas creados con Autodesk Maya XGen. Diseñados principalmente para Unreal Engine MetaHumans, cada peinado o barba se fabrica para aumentar el realismo, el detalle y la identidad del personaje.


  • Hilos realistas: Peinados detallados con flujo natural y cabellos sueltos.
  • Listo para física: Cabello configurado para movimiento dinámico y simulación.
  • Personalizable: Estilo, forma, longitud y volumen ajustables.
  • Listo para Unreal Engine: Recursos de peinado preparados para integrarse en tu pipeline de personajes.


Ya sea que estés creando un héroe cinematográfico o un personaje listo para juego, crearás un peinado personalizado que llevará el aspecto de tu personaje al siguiente nivel.


¡Hablemos!

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Hassan Saleem

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  • DePakistán
  • Miembro desdeoct 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 día
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Árabe
I'm Hassan, a creative explorer passionate about branding, 3D characters, and immersive worlds. With 6 years in logo design, Metahumans, and general 3D (from product viz to stylized environments), I develop visuals that captivate and connect. Published in games, films, and global campaigns. Always obsessing over details, always pushing boundaries. Fuelled by curiosity and a lot of coffee. ☕

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