Crearé un personaje AAA 3D personalizado, listo para juegos o cinemáticas


Acerca de este Servicio
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Creo personajes AAA 3D de alta calidad y personalizados, diseñados para juegos, cinemáticas, trailers o producción virtual.
Mi flujo de trabajo cubre cada etapa de la producción: escultura, retopología, UVs, texturizado PBR, grooming, rigging y optimización completa para juegos.
Ya sea que necesites un humano realista o una criatura única, entrego topología limpia, texturas detalladas y rigs listos para animar, incluyendo integración con Unreal Engine cuando sea necesario.
Todos los personajes se construyen con estándares profesionales para garantizar un rendimiento perfecto en jugabilidad y tomas cinematográficas. Puedes elegir entre rig de cuerpo, rig facial completo o compatibilidad total con ARKit, con opción de cabello groom, accesorios, LODs y configuración de Blueprint en Unreal Engine.
Mi objetivo es ofrecer un personaje que sea visualmente impresionante, técnicamente optimizado y listo para integrarse directamente en tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Enzo Di Giacomo
3D Artist for Game and Cinematics
- DeUruguay
- Miembro desdeoct 2023
Idiomas
Español, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué necesitas para poner en marcha el proyecto?
Solo necesito tu concepto de personaje: imágenes, bocetos, referencias o descripciones. Si tienes requisitos técnicos (límite de polígonos, tamaño de textura, tipo de esqueleto), envíalos también.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí. Puedo crear personajes realistas, semi-realistas o estilizados. Solo envía referencias y ajustaré el aspecto.
¿El personaje está completamente listo para el juego?
Sí. Todos los paquetes incluyen topología limpia, UVs, texturas PBR y un rig según el paquete seleccionado. También se puede optimizar para Unreal o Unity.
¿Proporcionas rig facial o blendshapes de ARKit?
Sí. El paquete estándar incluye un rig facial básico, mientras que el paquete premium incluye rig facial avanzado + compatibilidad con ARKit.
¿Puedes incluir cabello, ropa o accesorios?
Sí. Los groom de cabello y accesorios están incluidos según el paquete. Items adicionales pueden añadirse como extras.
¿Puedes animar al personaje?
Sí. Ofrezco un paquete básico de animaciones como extra, que incluye caminar, correr, saltar, aplicadas al personaje.
¿Entregas archivos para Unreal Engine?
Sí. El paquete premium incluye una configuración completa para Unreal, con materiales, groom y un BP funcional.
¿Puedes trabajar con mi esqueleto personalizado?
Sí, siempre que proporciones el esqueleto o los requisitos antes de comenzar el proyecto.
¿Aceptas proyectos a largo plazo o con múltiples personajes?
Por supuesto. Manejo equipos de cine, grandes proyectos de juegos y paquetes de assets.

