Animaré personajes de juegos en 3D, animaré ataques de criaturas, caminatas de mutantes y animaciones de bestias.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Me especializo en animación de personajes de juegos 3D, enfocándome en criaturas, monstruos, mutantes, alienígenas y bestias para Unreal Engine, Unity o motores de juego personalizados. Desde poses en reposo hasta ataques feroces, creo animaciones pulidas, listas para el juego, que se sienten dinámicas, cinematográficas y naturales.
Lo que puedo hacer:
- Animaciones en reposo de criaturas
- Caminata, carrera y sprint de mutantes
- Ataque, mordida, rugido y corte de bestias
- Reacción a golpes y tambaleo
- Animaciones de muerte y colapso
- Saltos, brincos y embestidas
- Dinámica de cola, alas y tentáculos
- Escalada, gateo y natación en bucles
- Movimiento de criaturas con múltiples patas
- Movimientos en tierra, vuelo o bajo el agua y más
Por qué elegirme;
- Experiencia en la industria de juegos con estudios AAA y indie
- Experto en pipelines de Blender, Maya, UE5 y Unity
- Bucles limpios y optimizados
- Física realista y peso en el movimiento
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Conoce a Amani
3D Character Animator, Character Designer, Technical Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2024
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Holandés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Ofreces animaciones personalizadas de criaturas?
100%, Solo envíame un mensaje con tus ideas y las adaptaré a tu juego.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Normalmente en FBX, pero también puedo proporcionar archivos compatibles con UE5 sequencer o archivos compatibles con Unity.
¿Animarás criaturas con múltiples extremidades o voladoras?
Por supuesto, puedo animar desde dragones hasta arañas y mutantes.

