Lo que puedo construir para ti:
- Movimiento del jugador y física 2D (Rigidbody2D)
- IA simple para enemigos (patrullar, perseguir, máquinas de estado básicas)
- Sistemas de comportamiento
- Mecánicas de juego (dash, retroceso, objetos recogibles, peligros)
- Configuración de niveles basada en tilemap
- Pantallas de UI (menús, HUD, estados de ganar/perder)
- Corrección de errores en proyectos existentes de Unity 2D