Arreglaré rig y crearé modelo de personaje 3D, personaje metahuman 3D para Unity y ue5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje 3D que funcione realmente en tu juego?
Puedo arreglar, crear, riggear, optimizar y preparar tu personaje 3D para Unity o Unreal Engine 5 (UE5). Ya tengas un modelo con un rig roto o necesites un personaje construido y riggeado desde cero, entregaré un resultado limpio y listo para animar.
Lo que puedo ayudarte a hacer:
- Modelado y personalización de personajes 3D
- Arreglar personajes y rigs existentes
- Rigging completo del cuerpo y peso de piel
- Rig facial y blendshapes
- Personalización de personajes MetaHuman
- Configuración de personajes en Unity y UE5
- Retargeting de animaciones y mocap
- Texturas PBR y materiales
- Optimización para juegos
- Exportación FBX y archivos de proyecto limpios
- Arreglos en jerarquía de huesos y deformaciones
- Pruebas y correcciones de personajes
Me enfoco en topología limpia, deformación natural, rigging confiable, activos optimizados y fácil integración en el motor, no solo en que el personaje luzca bien en una vista previa.
Perfecto para juegos, VR/AR, cinematografía, VTubing, animación, producción virtual y avatares digitales.
¿Tienes un modelo, concepto o personaje sin terminar? Envíamelo antes de ordenar y dime qué necesitas. Lo revisaré y te recomendaré la mejor solución para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ryian Studio
3D CHARACTER MODELER AND RIGGER
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- Miembro desdeago 2026
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Inglés, Francés
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