Crearé modelos 3d y efectos de partículas en blender


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas activos en 3D que encajen directamente en tu proyecto? Modelé y animé en Blender:
Modelos de productos limpios y listos para comercio electrónico
Activos para juegos: bajo y alto polígono, accesorios, entornos
Personajes estilizados
Efectos de partículas: fuego, humo, agua, magia, explosiones, confeti, polvo
Gráficos en movimiento y animaciones de productos
LO QUE RECIBES
Topología optimizada, UV-mapeado, texturizado (PBR cuando sea necesario)
Exportación en los formatos que necesites: .fbx, .obj, .glb, .stl (impresión 3D)
El archivo fuente .blend siempre incluido
IDEAL PARA desarrolladores de juegos, artistas de VFX, marcas de comercio electrónico, visualización arquitectónica y impresión 3D.
Envíame una imagen de referencia (o solo una descripción), es la forma más rápida de ofrecerte una cotización fija.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Michele
Developer
- DeItalia
- Miembro desdeoct 2020
- Última entrega3 años
Idiomas
Italiano, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿En qué formatos exportas?
.fbx, .obj, .glb y .stl (sellado hermético, listo para impresión 3D) — además del archivo .blend.
Haces personajes?
Sí — personajes estilizados y listos para juegos. Los personajes completamente realistas se cotizan por separado como complemento.
¿Puedes hacer coincidir mi referencia?
Sí — envíame la referencia (imagen, boceto o enlace) y ajustaré el estilo y las proporciones.
Qué necesitas para empezar?
Una referencia o descripción, el uso previsto (juego, video, comercio electrónico, impresión) y una fecha límite si tienes una.
¿Funcionarán los efectos de partículas en mi motor de juego?
Exporto con las configuraciones correctas para Unity, Unreal y Godot, y te ayudo a configurarlas.
