Crearé un sistema de diálogo para tu prototipo de juego en Unreal Engine con blueprint

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Endrick
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Acerca de este Servicio

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Hola, increíble comprador,


Un sistema de diálogo puede parecer simple hasta que necesitas que las conversaciones tengan ramas, que las decisiones importen, que los personajes respondan de manera diferente y que el juego recuerde lo que seleccionó el jugador.


Ahí es donde una caja de texto básica se convierte en un sistema de juego real.


Creo sistemas de diálogo para juegos y prototipos en Unreal Engine usando Blueprint, según cómo quieras que funcionen tus conversaciones.


Parto de tu flujo de diálogo y convierto las reglas de la conversación en lógica de Blueprint funcional, para que las decisiones conduzcan a las respuestas correctas y la conversación avance como se espera.


Puedo crear:

  • Conversaciones con NPC
  • Opciones de diálogo
  • Diálogo con ramas
  • Respuestas múltiples
  • Progresión del diálogo
  • Flujo de diálogo de personajes
  • Ventanas de diálogo y UI básica
  • Disparadores de conversación
  • Lógica de diálogo en Blueprint


Envíame tu diálogo, diagrama de flujo, referencia de UI, video de jugabilidad o configuración de Blueprint existente.

Si sabes cómo debe funcionar la conversación, envíame los detalles y convirtámoslo en un sistema de diálogo funcional en Unreal Engine.

Conoce a Endrick

Endrick

Unreal Engine Systems Developer

  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
Hello amazing buyer, I'm Endrick I build gameplay systems and technical features for Unreal Engine games and prototypes. My focus includes multiplayer replication and networking, tactical and turn-based combat AI, Blueprint dialogue systems, and combat VFX with Niagara. Whether you need a new system, a specific mechanic implemented, or an existing problem fixed, I focus on understanding what your game needs and building the solution around it. If you have an Unreal Engine problem or feature in mind? Send me the details and let’s work from there.

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