Crearé modelos estilizados, low poly, props para juegos, paquetes de assets, assets 3d para juegos

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EMY LOWPOLY
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas modelos 3D low poly, estilizados y limpios para tu juego o proyecto? Estás en el lugar correcto.

Creo personajes, assets y entornos low poly de alta calidad con un enfoque fuerte en forma, sencillez y optimización para juegos.

Ya sea que necesites un personaje único, props o una escena pequeña, convertiré tu idea en un modelo low poly pulido que se adapte a tu estilo y propósito.

Lo que puedo crear:

  • Personajes low poly
  • Assets para juegos (props, objetos, ítems)
  • Entornos / escenas simples
  • Modelos estilizados para juegos o renders

Lo que obtendrás:

  • Geometría low poly limpia y optimizada
  • Diseño estilizado y coherente
  • Archivos listos para el juego (si es necesario)
  • Renders de alta calidad (opcional)

Herramientas:

  • Blender
  • Substance Painter (si es necesario)
  • Photoshop

Formatos de archivo:

FBX, OBJ, GLB, BLEND, PNG, JPG


Antes de hacer un pedido:

Por favor, envíame un mensaje con:

  • Tu idea o imágenes de referencia
  • Estilo que buscas
  • Tipo de modelo (personaje, asset, entorno)
  • Fecha límite

Esto me ayuda a ofrecerte el mejor resultado y una propuesta personalizada adecuada.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a EMY LOWPOLY

EMY LOWPOLY

Low Poly 3D Artist for Characters, Assets and Environments

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:8 horas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Español
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project.

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