Crearé efectos visuales en Unreal Engine usando Niagara, efectos en Unreal Engine

E
emmy_hub4
E
emmy_hub4
emmy
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

VFX personalizados en Unreal Engine usando Niagara

¿Necesitas efectos visuales potentes que hagan que tu juego en Unreal Engine se sienta más vivo? Estás en el lugar correcto. Crearé VFX personalizados en Unreal Engine usando el sistema de partículas Niagara, diseñados en torno a tu juego, mecánicas y estilo visual.


Lo que puedo crear

  • Explosiones y efectos de impacto
  • Fuego, humo y efectos de quemado
  • Estallidos de energía y haces
  • VFX de magia y fantasía
  • Rastros de armas y efectos de golpe
  • Polvo, viento y partículas ambientales
  • Efectos de dash, teletransporte y movimiento
  • Efectos de aura y potenciadores
  • Efectos de sangre y daño
  • VFX de ciencia ficción y futuristas
  • Efectos de proyectiles y habilidades
  • VFX cinematográficos


¿Por qué elegir mi servicio?

No simplemente mezclo partículas aleatorias y las llamo VFX.

Construyo el efecto en torno al movimiento, tiempo, impacto y sensación que deseas.

Ya sea que estés creando un juego indie, un proyecto multijugador, RPG, shooter o escena cinematográfica, crearé VFX que encajen de forma natural en tu proyecto.



Envíame un mensaje antes de ordenar si tu VFX es complejo. Revisaré la idea, confirmaré lo que es posible y luego recomendaré el paquete adecuado.


Convirtamos tu idea en un potente efecto VFX en Unreal Engine.

Conoce a emmy

emmy

Game VFX that makes every moment feel epic

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés
Need a game that looks and feels unforgettable? I’m emmy_hub4, a game developer and game VFX artist creating powerful visuals, smooth gameplay, and immersive experiences with Unreal Engine and Unity. I can help with: Gameplay systems and mechanics, Game environments and level design, VFX, particles, explosions, magic effects, and shaders, UI, animations, lighting, and optimization, Prototypes, bug fixing, and feature development I focus on clean work, strong communication, and results that make your game stand out. Let’s turn your idea into something players remember.

Traducción automática