Haré rigging 3d maya modelado texturizado personaje 3d en maya y blender

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Emmanuel F
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Digital Artist, Pixel Art and Game Asset Designer

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Hi my name is Emmanuel, I specialize in creating professional Spine Pro animations for 2D games, including character rigging, game-ready animations, UI effects, props, VFX, sprite sheets, and optimized exports for Unity, Godot, Cocos, and other game engines. Every animation is built with clean rigs, smooth motion, organized projects, and performance in mind to help developers bring their games to life with high-quality production-ready assets.

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