Crearé un conjunto de tiles personalizado estilo gen 3, gen 4, gen 5 para juegos rpg, romhack

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Acerca de este Servicio

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¿Estás creando un RPG de captura de monstruos inspirado en clásicos como

Pokémon SoulSilver, Pokémon Emerald o Pokémon Black?

Crearé un conjunto de tiles inspirado en Gen 3, Gen 4 o Gen 5 para tu juego de fans o proyecto de RPG original.


Lo que obtendrás

  • 16x16 (estilo GBA de Gen 3)
  • 32x32 (estilo DS de Gen 4 / aspecto de SoulSilver)
  • Tiles en píxel en HD (inspirados en Gen 5)
  • Hierba, árboles, acantilados, agua
  • Caminos, cercas, edificios
  • Entorno estilo Parque Nacional
  • Tiles listos para mapas en capas
  • Hoja de tiles organizada (PNG)


Opciones de estilo

  • Estilo retro brillante de Gen 3 estilo GBA
  • Estilo sombreado suave de Gen 4 estética SoulSilver / parque
  • Estilo detallado y dinámico con sombras de Gen 5


Perfecto para:

  • juegos en RPG Maker
  • proyectos en Unity 2D
  • juegos en Godot RPG
  • juegos indie de captura de monstruos
  • juegos de fans (estilo inspirado, no copias directas)


️ Importante

Creo arte original inspirado en estilos clásicos de RPG de monstruos.

No mapas con derechos de autor ni rippeo directo de assets.


¡Construyamos tu mundo!

Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu idea de mapa.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Emmap

Emmap

Pokemon Pixel Artist Game Assets RPG Tileset Designer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdefeb 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
I’m a Pixel Game Artist specializing in pixel tilesets, tilemaps, maps, game icons, items, props, and potions for indie and retro-style games. I create clean, detailed, and game-ready pixel environments and assets tailored for RPGs, platformers, and top-down games. From world maps to UI icons and collectible items, every asset is designed to fit seamlessly into your game engine and visual style.

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