Crearé monstruo de pixel art de pokemon, personaje mob npc pixel animal, sprite de fakemon

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas personajes pixelados de estilo Pokémon de alta calidad para tu ROM hack o juego indie?

Creo monstruos pixelados personalizados, personajes enemigos, NPCs, criaturas y sprites de Fakemon, diseñados para integrarse perfectamente en juegos de estilo Pokémon y videojuegos en 2D.

Todos los sprites están cuidadosamente elaborados con rejillas de píxeles limpias, siluetas fuertes y proporciones auténticas inspiradas en Pokémon, manteniendo creaciones 100% originales. Ya sea que necesites un monstruo Fakemon, un enemigo hostil o un personaje NPC amigable, entrego recursos listos para tu juego que se ven pulidos y profesionales.


Perfecto para:

  1. ROM hacks de Pokémon
  2. Creación de sprites de Fakemon
  3. Personajes NPC y enemigos
  4. Monstruos y criaturas pixeladas
  5. Juegos indie y en 2D
  6. RPG Maker y motores personalizados


Lo que puedo crear para ti:

  1. Sprites pixelados de Fakemon
  2. Diseños de monstruos al estilo Pokémon
  3. Personajes pixelados de enemigos y NPC
  4. Sprites de animales y criaturas
  5. Hojas de sprites estáticas o animadas
  6. Recursos de juego limpios y optimizados


Todo el arte está alineado en rejilla, optimizado para rendimiento y entregado listo para usar en tu juego.

Escríbeme ahora con tu idea de monstruo o referencia, y hagamos realidad tus criaturas pixeladas.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Emmap

Pokemon Pixel Artist Game Assets RPG Tileset Designer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdefeb 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
I’m a Pixel Game Artist specializing in pixel tilesets, tilemaps, maps, game icons, items, props, and potions for indie and retro-style games. I create clean, detailed, and game-ready pixel environments and assets tailored for RPGs, platformers, and top-down games. From world maps to UI icons and collectible items, every asset is designed to fit seamlessly into your game engine and visual style.

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