Crearé un sprite personalizado de entrenador de Pokémon, animación de sprite, personaje de arte pixelado

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Emmanuel
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un sprite de entrenador estilo Pokémon personalizado para tu hack de ROM o juego indie?

Creo sprites de entrenadores en pixel art de alta calidad, personajes de overworld y hojas de sprite animadas diseñados para coincidir con la estética clásica de Pokémon, manteniendo un 100% originalidad.

Ya sea que necesites un sprite de overworld de entrenador, pose de batalla, animación al caminar o una hoja de sprite completa, elaboro cuidadosamente cada personaje con cuadrículas de píxeles limpias, flujo de animación suave y proporciones auténticas. Mi objetivo es entregar sprites que se sientan oficiales y pulidos, listos para integrarse directamente en tu proyecto.


Perfecto para:

  1. Hacks de ROM estilo Pokémon
  2. Sprites de overworld de entrenador
  3. Animación de personajes en pixel art
  4. Fakemon y personajes personalizados
  5. Juegos indie de RPG y 2D
  6. Proyectos en RPG Maker


Lo que puedo crear:

  1. Diseño de sprite de entrenador personalizado
  2. Animaciones de caminata en overworld
  3. Poses de idle y de batalla
  4. Hojas de sprite de animación en pixel art
  5. Archivos PNG listos para el juego
  6. Assets de píxeles limpios y optimizados


Todos los sprites son hechos a medida, alineados en cuadrícula y listos para engine.

Contáctame antes de ordenar con tu idea de entrenador, estilo de generación y tamaño del sprite.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Emmanuel

Emmanuel

Game Artist and Animator

  • DeReino Unido
  • Miembro desdefeb 2026
  • Idiomas

    Inglés
I’m a Pixel Artist specializing in pixel VFX, visual effects, pixel animations, spell animation and game-ready icons. I create pixel effects, spell animations, badges, UI icons, social media badge and animated assets designed for games, apps, and interactive projects. From smooth pixel animation loops to clear, readable game icons and badges, every asset is crafted with strong timing, visual clarity, and consistency. My goal is to deliver polished pixel visuals that enhance gameplay and stand out on screen.

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