Crearé activo de arte pixelado para juego, mapa, tilemap y tileset para tu juego


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crear activo de arte pixelado para juego, mapa, tilemap y tileset para tu juego
Si necesitas entornos de arte pixelado de alta calidad, listos para tu juego y que se integren perfectamente en tu proyecto, estás en el lugar correcto. Un excelente mapa de juego requiere una alineación adecuada en la cuadrícula, una paleta de colores coherente y un diseño inteligente para mantener a los jugadores inmersos.
Me especializo en crear mapas de juego personalizados, tilemaps y activos ambientales para juegos 2D y espacios virtuales. Ya sea que estés construyendo un RPG de vista superior, un plataformas o un espacio virtual personalizado, creo activos funcionales adaptados a tus necesidades.
Lo que ofrezco:
- Diseño de mapas personalizados: escenas acogedoras en interiores, mapas de mundo amplio y mazmorras.
- Tilemaps precisos: perfectamente alineados con los estándares de la industria para una integración sin estrés.
- Entrega lista para juego: archivos PNG nítidos y transparentes y hojas de sprites organizadas.
¿Por qué elegirme?
- 100% dibujado a mano: sin generadores de IA ni activos copiados. Todo pixel por pixel.
- Alineación perfecta en la cuadrícula: (16x16, 32x32) o el tamaño de cuadrícula que prefieras.
- Ensamblaje sin costuras: probado para repetirse perfectamente sin costuras feas en tus mapas.
- Archivos listos para desarrollo: entregados en PNGs transparentes y nítidos con capas organizadas.
¡Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Emmanuel
Engine Ready Game Assets and Pixel Art Built to Your Specs
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
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Inglés, Francés
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FAQ
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¿Están listos para usar los mapas y tilesets en motores de juego?
¡Sí! Cada activo se entrega como un archivo PNG perfectamente alineado y limpio que se integra sin problemas en motores como Unity, Godot o RPG Maker.
¿Qué detalles necesitas para comenzar el proyecto?
Necesito tu tema básico de juego, el tamaño de cuadrícula deseado (por ejemplo, 16x16 o 32x32) y cualquier boceto o estilo de referencia que te guste.
¿Proporcionas los archivos fuente editables?
Sí, los archivos fuente en PSD organizados y en capas están incluidos en el paquete Premium, o pueden añadirse como un extra personalizado.
¿Con qué motores o software son compatibles tus activos?
Funcionan con cualquier software que soporte imágenes PNG o spritesheets. Esto incluye Unity, Godot, Unreal Engine, RPG Maker, GameMaker y plataformas virtuales como Gather.town o Topia.
¿Proporcionas los archivos fuente y en qué formato?
Sí, los paquetes premium incluyen archivos fuente, o puedes agregarlos como un extra. Normalmente entrego archivos fuente en .PSD (Photoshop) o .ASEPRITE, según prefieras para tu flujo de trabajo.
¿Puedes igualar un estilo artístico existente para mi juego?
Por supuesto. Si ya tienes un juego en progreso, envíame capturas de pantalla, tu paleta de colores actual o imágenes de referencia. Igualaré tu estilo existente para que los nuevos activos se integren perfectamente.
¿Incluyen tus tilesets capas de colisión o autotiles?
Entrego los activos visuales en bruto (tilesets y diseños) como spritesheets organizados. Configurar las cajas de colisión, los tilemaps o las reglas de autotile se realiza en tu motor de juego específico.

